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戏充满挑战性,从而吸引玩家,而这些丰富的创意全来自于小老板的设想。
“大型多人在线角色扮演游戏,中世纪魔幻风格的!我把这个设想的游戏命名为《魔兽世界》,由于公司极度缺人手,同样我会把一些素材外包给其它公司的。”陈东说道。
《魔兽世界》,在原时空,是著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,以单机游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托《魔兽争霸》的历史事件和英雄人物,有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历程、探索末知世界、征服怪物等。
《魔兽世界》于2004年在北美测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行,玩玩家好评如潮,获得了巨大的成功,08年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62/100,2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,这个付费用户人数打进了吉尼斯世界纪录大全,2014年1月,全世界创建的帐号总数已超过一亿(含试玩版帐号),人物角色达到5亿,共有244个国家和地区的人在玩魔兽世界,包括南极、巴哈马,圣诞岛等之地方。
在陈东穿越的那年,14年,《魔兽世界》已经在运营了10年,很多魔兽迷们虽然因为工作、家庭等种种原因没玩了,但仍然记得跟团队下副本的情景,仍然还记得跟当被BL(LM)守尸体的时候,在频道大吼,有LM(BL)守我;就会有很多人来帮你;最终演变成一场野战,仍然记得打到一件10级绿装感到双手颤抖的兴奋;仍然记得在瘟疫之地做一个小女孩的任务,看到任务末尾剧情的时候,突然觉得眼眶发热,有种发自内想哭的冲动,一款游戏几乎承载着一代游戏玩家的情感,不得不说这款游戏做得太经典了。
不能不令人惊叹魔兽世界的影响力。
陈东就是要把这款火爆全球,玩家遍及244个国家和地区的游戏做出来。
挂了与高明的通话。
陈东打开光脑,在光脑上点开娱乐列表,选择游戏选项,再接着从游戏选项内选择网络游戏项,最后在网络游戏项内选择《魔兽世界》。
第112节 《魔兽世界》素材包!
一点开《魔兽世界》的目录,出现五个主要游戏文件压缩包和无数个小的游戏文件压缩包。
5个主要的游戏文件压缩包分别为游戏策划创意文件包、游戏美术资源文件包、游戏音乐音效文件包、游戏引擎文件包、游戏程序文件包。
5个主要的游戏文件包加上一些小的游戏文件包,构成了制作《魔兽世界》所需要的所有素材。
陈东点开积分栏,查看了下积分,212点,这些积分都是最近在‘我是歌手,想唱就唱’选秀节目中,系统发布任务,通过完成任务获得的,单一个分赛区冠军就获得了30点积分,总冠军120点积分,其中还有一些小任务,分别能获得1~10点积分不等。
陈东看了看《魔兽世界》每一个游戏文件包兑换所需要的积分,估略地算了一下,大概把全部的游戏文件包兑换下来需要300多点积分,212点显然不可能把全部的游戏文件包兑换下来,选择那个游戏文件包,舍掉那个游戏文件包,这要求陈东懂得取舍。
游戏策划创意文件包,所需要积分51点,毫无疑问,这个要选,一份游戏策划创意几乎等于一款游戏的灵魂,确定好一份策划创意后,接下来,一切工作都是围绕策划创意这个框架展开的。
游戏美术资源文件包,所需要72点积分,这个要选,原版《魔兽世界》美术设计画面颜色丰富,充满质感,每一个人物角色、NPC,每一件道具非常有特色,充满魔幻色彩,《魔兽世界》之所以能取得巨大成功,这跟暴雪美工的强大分不开,要是换一些美工来画,不能完美表现达出那种魔幻的效果,那游戏的质量将大打折扣。
游戏音乐音效文件包,所需要70点积分,这个可舍弃掉,一来,所需要的积分太高,二来,可以花钱请一家顶级的音乐工作室同样可以做出原版的音乐效果。
游戏引擎,所需要60点积分,同样可以舍弃掉,事实上,WOW的引擎是war3进化而来的,war3是基于direct7开发的,WOW运营平台应该是direct8;目前流行的是direct10,从技术角度看WOW引擎已经赶不上潮流了,不用原版的WOW引擎,换一个3D引擎画面表现、游戏流畅性更优秀。
而一个3D引擎可以
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