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第25部分(第1/4 页)

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叶修昨晚那是趁着凌晨在线人稍少才抢着做了些任务,此时正值网络高峰,做任务那是给自己添堵。领任务、交任务要排队,杀怪什么的要抢,想想都够。与其任务,不如找个地踏实地刷怪练级。

这个阶段什么样的练级区人会比较少?当然是等级偏高一点的练级区。荣耀死亡掉经验的设定,让玩家都不敢轻易涉险,宁可排队任务排队抢怪也求个踏实。去高级区练级,不是高手不敢有这个想法。

荣耀里练级,副本是最快的方法,其次合理的任务路线,最次才是刷怪。但是当前形势,副本次数没有,任务排队,刷怪一下成了最佳选择。

难度什么的,那不在叶修的考虑范围。以他这种顶尖的程度,NPC只要不是等级压制太过火的基本不存在难度。

而杀怪经验的获取,在荣耀里有个等级范围。这个范围依然是以五为标准。超过玩家等级五级,或是低于玩家等级五级的怪都是最低幅度的经验。标准范围内,那自然是等级越高经验越多。所以说高过玩家五级的野怪,是经验最多的。

五级听起来不大,但在荣耀中,高过一级就存在一个等级压制的问题。

荣耀中的等级并不只是用来定义的玩家的,物理伤害、法术伤害、出血、僵直、束缚等等状态,都存在一个等级问题。

在没有系统明确等级提示的情况下,这些东西的等级都默认为玩家等级。

也就是说,此时的君莫笑此时的伤害等级是21,靠连突操作打出的隐藏出血,出血等级也是21。

21的伤害等级或是21的出血等级,打在22以上的怪上,效果都会打折。等级差越高,打折就越明显,这种情况在荣耀里就被称之为等级压制。

高等级对低等级的优势,并不只是更高等级的属性和装备带来的面板数据上的差距。等级压制的隐藏计算,进一步加强了越级挑战的难度。

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12点前哦!今天的第三更。叶大神继续奋斗之旅……

第一卷第五十七章埋骨之地

君莫笑此时是21级,5级上限,打26级的怪经验最多。但这个多也没多到哪去。每高一级,经验增多百分之二,五级多出百分之十,但这五级所提高的难度可不只百分之十这么简单。玩家去单练的话,风险大不说,单位时间里获取的经验也根本看不出这百分之十的优势,更少倒是有可能。

不过眼下情况特殊,叶修越级打怪绝不是追求多出来的这点经验,而是为了躲开人山人海找个安静的地方练级。收拾了一下行装后,叶修便让君莫笑去了23-26级的区域:埋骨之地。

埋骨之地不只是个练级区的名字,同时也是一个副本的名称。这和冰霜森林情况是一样的。冰霜森林外部是20-23级的练级区域,有大量野怪,往林子里一走,便可进入互不干扰的冰霜森林副本。埋骨之地这里,有着23-27级的副本埋骨之地。

像蓝溪阁的蓝河这些等级前列的玩家,此时也都已经把埋骨之地副本征服了。榜单上所显示的埋骨之地首杀队是霸气雄图的队伍,叶修看到了那个叫夜未央的家伙,至于昨天同队的另外三人却未在其他,看来那三人还是不是霸气雄图第一流的角色。而埋骨之地的通关记录则已被刷了四次,最新成绩又暂时是中草堂。

至于埋骨之地的三大隐藏BOSS,蓝溪阁倒是大发神威一家抢到了两个。这副本记录看来看去始终就是在这三大公会手中打转。

叶修也不去理会那么多,君莫笑很快到了埋骨之地一看,果然这边玩家稀少了许多。叶修的21级就是目前玩家群中的主流等级了,大多老老实实的在冰霜森林和人抢怪,在那就已经有可能遇到22、23的怪把他们压制了,埋骨之地这边他们更是扛不起。

叶修挑了个不错的刷怪地点后,让君莫笑千机伞一抖,甩成了战矛形态便杀了过去。千机伞装了八个暗夜猫指甲,相当于给战矛换了个枪头,加上连接轴的更换,这才让战矛形态时的等级得到了提升,达到了15级,除此其他原型和其他系别的武器形态都还停留在5级,输出效果显然是无法和战矛形态相比。

埋骨之地的小怪和骷髅墓穴一样,是暗黑系的死灵生物。僵尸、骷髅、骷髅弓箭手、骷髅法师等等,等级在23-26级,主要特点是攻高防高,但移动较为缓慢。

以叶修的技术,NPC这种玩艺从来就不会是一种威胁。操纵君莫笑

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