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第78部分(第1/4 页)

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“‘夜魇’?!”

没错,就是“夜魇”,虽说在场的所有莫尔斯领地玩家没有一个亲眼见过这个传说中的人物,但由于莫尔斯领地紧靠阿斯卡特领地,之前更是借着“夜魇”击杀了两次阿斯卡特领地的领主为契机才能占领克提亚城,早已留有印象。

何况此时此刻的“夜魇”不仅没有穿斗篷,更堂而皇之地露出了“伤迹”的id,还有须臾之间表现出的强悍实力,莫尔斯领地的玩家们根本没有不相信的理由。

只是认出来是一回事,会什么反应就是另外一回事了。

兴许是被战争的热血气氛所感染,也可能是觉得己方人多势众,补给点内的数百名莫尔斯领地玩家没有一个被“夜魇”的盛名和实力吓到,反倒是纷纷冲了上来,魔法和箭矢更是第一时间齐刷刷飞来。

遗憾的是,“夜魇”的恐怖移动速度并不是战士和骑士玩家们追得上的,魔法和箭矢更是被轻松凭借走位躲开,还见缝插针地又带走了两名玩家的性命。

“快,堵住路口,缩小包围圈,不要让他跑了!”

“多用范围技能,这样他就不容易闪避了!”

“他移动速度很快,减他速!”

很快地,莫尔斯领地的玩家们就明白了一股脑地冲上去没有用,只能徒添阵亡人数,便开始有计划地安排人员,大有一鼓作气击杀“夜魇”的势头,一时之间补给点内也是异常的嘈杂和纷扰,一副鸡飞狗跳的模样。

也正是因此,没有任何一个莫尔斯领地的玩家注意到,空气中倏地弥漫起了一股焦热的味道。

不过有计划的围堵对于靠灵活性吃饭的盗贼还是很有效果的,再加上补给点里原本就不算多大的空地,也没个十几秒钟,莫尔斯领地玩家们便靠着十几名玩家的阵亡成功将“夜魇”困到了一个五十码见方的区域内。

就在这时,不知道是不是认命了,“夜魇”忽然在包围圈正中央停下脚步。

然而下一秒,没等莫尔斯领地的玩家们继续缩小包围圈或者发动攻击,一道拥有巨大暗色羽翼的小小身影自补给点外头升起,漂浮到了距离地面估摸二三十码的半空中,从他们的角度来看,恰好背对着天空中的满月。

紧接着,随着这道小小身影的手轻轻一挥,几乎覆盖整个补给点的鲜红色火焰以无法阻止的毁灭性降临了。

绯红炙焰!

第一百六十六章 破坏

或许是为了弥补法系职业上手难度远高于物理职业的差别对待,《神域》中魔法师职业的所有分支都是有其特性的,叫做额外属性也行,例如水系魔法有保护和治疗的能力,风系魔法则是能增加移动速度和几率忽略一定魔抗。

这些效果并不足以破坏游戏整体的平衡,却能造成分支彼此之间的显著区分,在玩家平时的战斗中也往往起到了举足轻重的作用。

就像遇到物理攻击力高的boss,队伍之中有一个土系魔法师便能够有效地减少所受到的伤害,降低治疗压力,而雷系魔法师的麻痹效果以及之后神经迟缓造成的短暂减速在pk的时候也一直有大用,这更使得团队在招收玩家时不仅需要考虑到等级和装备水平,还要兼顾职业搭配的问题了。

总的来说,这个设置使玩家们的游戏生活增色了不少,在加大可玩性的同时,大多是几率触发的前提也形成一定的不确定性。

但并不是什么魔法特征都能在玩家平时的战斗中起到作用的,其中最典型的莫过于之前提到过的,火系魔法除提高伤害系数和暴击伤害加成外,对建筑的焚毁效果了,有些火系魔法师玩家甚至都不知道自己拥有这个额外属性。

会出现如此现象倒也不是不能理解了,毕竟平日里玩家们很难碰到需要摧毁建筑的任务或者状况,而且用物理攻击或者其他魔法一样能达到相同的效果,就是得多花不少时间而已。

不过若是这样就要说火系魔法的焚毁属性鸡肋,那自然是大错特错了。

随着游戏的发展,领地之间的战争必定会愈加频繁,再加上生活职业,特别是建筑学技能的提升,到时候攻城略地很可能就是家常便饭了,另外由于焚毁属性是按比例提高对建筑的伤害加成,玩家的属性越高便会越明显,再加上原本火系魔法的高攻击和高暴击伤害。

可以想象,在以后的战争中,攻城时,除了部分强力的攻城器械外,火系魔法师必然会是当之无愧的主角。

然而也不是说非要等到以后才能发挥出火系魔法焚毁属性的作用,比如几分钟前,叶伤就依靠

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