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第74部分(第3/4 页)

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呵呵了,等级相差太多并不在讨论范围内,属性的巨大差距就足以湮灭所有可能性,唯一的悬念仅在于是看人虐怪物还是怪物虐人。

不过这也说明一点,那就是单挑boss需要一定属性的支撑,是大前提,而在满足大前提后,便是技巧了。

所谓技巧,并不是单单指闪避,格挡这些细节性的操作行为,其实乃至于技能的施放时机,自身的走位等等统统可以算在了里面,对于不同的职业来说,对于技巧的侧重也存在许多的不同。

就拿最经常单挑boss的弓箭手职业来说,拥有最远攻击距离和仅次于盗贼移动速度的他们大多时候都没有受到攻击的危险,他们需要思考的只有如何把握同boss之间的距离还有注意不要吸引到其他怪物的仇恨,如此一来,闪避和格挡显然便没有任何意义了。

一样的道理,近战职业单挑boss时,不可能游离于攻击范围之外的他们闪避和格挡反倒成了重中之重。

要说法系职业单挑boss倒不是做不到,只是相比于前两者难度平白地大上了不少,首先腿短的他们无法做到像弓箭手那样保持距离,可怜的敏捷也难以保证闪避和格挡的准确度,血少防低更不可能学战士骑士的硬抗,总而言之,三个字,很麻烦。

至于牧师,尤其是纯辅助的团队型牧师,单挑boss这种事情早就跟他们没什么关系了,还是等下辈子吧。

毫无疑问,拥有了“逐暗者”的加成和逆光剑,叶伤的属性完全足以支持他去单挑boss,而通过和高君昊的简单比试,近战职业单挑boss所需要的闪避技巧他更是明显属于整个《神域》中顶尖的水平。

可以说,叶伤具备了单挑boss的所有条件。

但这并不代表叶伤就能肆意地去单挑他所看到的任何boss了,毕竟boss可不是只会普通攻击,技能同样是一大关键所在,某些侦查术看不到的属性有时候也会产生些许的影响,另外还有等级和品质方面的限制。

比如此时此刻,距离叶伤四五十码的这一只体形巨大的兽形boss就令他有些迟疑了。

“六十级的钻石级boss吗?稍微有点麻烦啊……”看着侦查术在信息栏中反映出来的怪物各项资料,叶伤摸了摸下巴自言自语道。

以叶伤的实力,算上夜晚对于怪物的加成,六十级以下的黄金级boss或者五十级左右的钻石级boss是他能够单挑的极限了,等级和品质再往上会陡然增加不少的压力,特殊boss的话也有发生意外的一定可能性。

第一百五十章 有惊

众所周知,《神域》中玩家的护甲类型普遍分为了三种,板甲、皮甲和布甲,对应的职业分别是战士骑士、盗贼弓箭手和魔法师术士牧师,但就如伤害类型不光光物理和魔法两种一样,护甲也有其他更多的分类,护甲类型更不是仅属于玩家的专利。

实际上只要是被系统判定为以单位形式存在的物体,都存在了护甲的类型。

例如无甲,任何未拥有护甲的单位都是属于无甲的护甲类型,玩家未装备任何防具时也会被系统判定为无甲,该种护甲类型会受到除真实伤害外所有伤害类型的加成,算是最脆弱的一种了。

你的护甲脆弱不堪,你的信仰一文不值!

而另外一种加强型护甲则是大…部分建筑的护甲类型,与无甲相反地,这种护甲类型能够减免除了真实伤害外所有的伤害类型,顺便一提的是,克制加强型护甲的,也就是攻城器械的攻城攻击是攻击类型。

除以上两者之外,要说玩家在平日里最常接触的,显然就是怪物的护甲类型了,这也经常是选择练级点时需要考虑的一点。

不过和玩家不同的是,怪物的护甲类型种类会更多一点,而且光从外表上很难进行判断,玩家们要么得借助点出“侦查强化”专精技能的盗贼玩家通过侦查术获知,要么就得尝试着进行攻击才能得出结论了。

这也正是团队盗贼必须点出“侦查强化”的一方面原因,毕竟越详细的信息就意味着发生意外的可能性越低。

虽说叶伤当初会点出“侦查强化”的一大原因正是因为他大多时间都混迹于团队,但在离开莫尔斯领地基本上处于单练状态后,觉得这个专精技能挺有用外加洗掉可惜的他最终还是选择保留了下来,并一直沿用到现在。

也正是如此长时间的累积,才能让“侦查强化”这么一个熟练度获取难度极高的专精技能在叶伤手中即将升到五级,相信整个《神域》中应该找不到多少人比

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