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0;体力60生命值3000
技能:重击:1级被动技能;有25%几率给对方造成25点额外攻击;并且带有2秒的晕旋。力量比敌方高才会出现效果。如果双方力量相差20点以上成功率上升。
冰之光环:1级被动技能:对四周1米内的敌人造成每秒5的冰冻伤害。
冰冻皮肤:1级远程伤害减少10%;近战伤害减少50点伤害;被攻击之后;有5%的机会使敌方冻僵(使敌方攻击速度与移动速度减少;抗寒+50%;抗热-20%。
雪元素:由大自然中最普遍的力量——水构成的能量体经过变异而来;旦用于辅助战斗,就具有很强的力量。力量25敏捷40精神70体力20生命值1000
技能:霜冻护甲:1级。使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加50防御
还能使近身攻击他的敌人在5秒内减慢10%攻击速度。可以给自己人加持。续5分钟。消耗5点精神点。冷却半小时
霜冻新星'FrostNova':1级;消耗5点精神点。制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成500伤害并且减慢他们的20%移动速度和工作速率;可叠加。冷却半小时。(轮回者受到的伤害为1/5)
冰之晶:1级;每分钟恢复1点精神点。抗寒+50%;抗热-20%。
简单的说就是有了明确的分工;让我有了远程与近战的完美防御。如果控制的好的话的确比水元素要强大;而且这些技能不是随着我的技能等级的上升而上升的;需要他们自己的长期的使用才会升级。冰元素长的很是高大;像石巨人;只不过是透明的;雪元素是一个一身洁白的美丽女子;眉心有一蓝点;也许这就是冰之晶。
(重新看了一下王牌进化的仙人卷;把这两种元素的生命值改成小BOSS的比例;其他的素质也有点改变)
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第三十章 奋斗在三国之逍遥
更新时间:2009…4…16 18:28:57 字数:3818
简单的说就是有了明确的分工;让我有了远程与近战的完美防御。如果控制的好的话的确比水元素要强大;而且这些技能不是随着我的技能等级的上升而上升的;需要他们自己的长期的使用才会升级。冰元素长的很是高大;像石巨人;雪元素是一个一身洁白的美丽女子;眉心有一蓝点;也许这就是冰之晶。
让冰元素与水元素分配在四周来帮我监视之后;我看了看自己的任务。
〃任务场景:三国世界。共两幕。本幕I-I难度:E级。痛觉削弱度100%;个人能力无加强。本场景为杀戮场景:杀死来自游戏空间的轮回者可得到他们的空间钥匙;与随机奖励;并且杀戮值增加。〃
〃本场景生存12小时之后;直接进入下一场景。〃
〃支线可选任务:击杀3名轮回者。0/3
D级黄金主线任务一:击杀10名红衣弓箭手。
C级黄金主线任务二:击杀1名C级以上曹军小BOSS。(可C级)
可选B级黄金主线任务:击杀曹军将领李典。
完成黄金主线任务一和二后可以得到编号。并且可以在完成之后再选择要不要去完成B级黄金主线任务〃
看来所有的轮回者不会距离太远啊;要不然的话也不会只有十二个小时就认为我们可以完成任务啊。而其他的任务都是第二幕才出现的,我现在还是不要管的好。
在我的精神力的扫描之下,大约以我为中心的6里内,所有的地形都被我一一的记忆在了心中,而且我发现了4个轮回者,因为我的精神力只是引子,在遇到会被发现的生物体的时候,我的生之力的作用就出现了,对方生命所散发出来的气息才是我要寻找轮回者的根据,所以没有被对方发现。不过这只能确定对方的身份,而不可以像那龙珠连战斗力都计算出来,当然如果我可以与他的身体相接触的话,我还是可以确定他的战斗力的。
接着,我在两个比较重要的路口开始放了几个炸弹,可惜了现在的炸弹只能做为地雷使用,还是那种触发试的地雷,很可能会被一些意外给解决掉,比如说如果下雨的话。接着我开始冥想来恢复我自己的精神力,来准备对付已经闻到血腥味的轮回者。
逍遥是一位深资轮回者,不但是II世界中的佼佼者,而且与第三世界中的某些强者交过手,并且不落下风。最最重要的是他是一名候选
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