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之时;因为任务关系;大陆上有名的冒险队伍执行某个和光明教会有关的任务时;在教会的地下见到了被囚女性,意外得知了关于‘千年预言’的内幕,然后还听说了唯一可以改变被人预定好的未来的‘灾难之女’即将遭受的痛苦。
虽然预言和欺骗并不放在冒险者的身上,但由于被陷害的‘灾难之女’的母亲曾经对他们有过救命之恩,冒险者们决定偷出被陷害的女婴。
计划也进行的异常顺利,但炎龙的杀手却紧咬着不放,在冒险者中间的美丽的女性魔法师为了保护婴儿而死亡,后悔的冒险者们终于作出了遗弃灾难的种子的决定。但其中,和牺牲的魔法师有着别样感情的弓箭手却决定退出队伍,收留这个灾难的孩子,把她作为自己和魔法师的女儿养大,让女孩拥有平凡人的生活,赞成他决定的,还有他的损友,队伍中的盗贼。
在最初的流浪之后,弓箭手终于带着女孩回到了故乡。游戏者扮演的就是弓箭手的角色,负责把女孩养到十五岁(两个月安排一次行程,以二十天为单位),故事也由此开始…………
第一年(六岁)
事件1。刚来到村子里,却因为没有母亲,被村里小孩欺负(得CG)。
选择1,去赶跑小孩…………任性+,“爸爸好厉害哦,爸爸要一直保护我哟”
2:静静守候在一旁…………自尊+,“哼,这就是所谓的歪瓜出劣枣的现实教材呢!可以教出像你们这种小孩来的母亲,送给我都不要。”
3;完全不管香菜会做什么——智力+,当时香菜会逃走,但不久会有人来告诉你,村里欺负香菜的小孩不知道为什么离开村子,被周围预防红耳狼的陷阱给弄伤了。
事件2。迷路的小孩事件,去委托邻村械师修理器具的途中,遇见迷路的银发小孩。(CG)
1:带他回去…………道德+,“感谢我爸爸吧!他就是太好心了。”
2:只告诉他方向……………分析+,“好像很笨的样子,他可以自己走回去吗?”
3:不理他…………气质(魄力)+,罪孽+,“虽然爸爸说不要管你,但你给我报酬的话,我可以哀求爸爸帮忙哟!”(选这个,哈迪会从这里就开始粘上香菜)
事件3。械师的要求事件。如果上个事件中,没有选择3,械师会因为丢失了一件东西而无心帮忙,东西在他孙子,银发少年的手中,但找少年拿取无果后,香菜会私下找少年解决。
1:不管她,让她去…………智力+,罪孽+,“真的不给吗?你一定不知道我爸爸是多么可怕的人吧!(中间省略造谣一大段)为了在那么可怕的父亲下生存的我,求求你帮忙好吗”(眼泪汪汪状)(CG)
2:叫住她…………魅力+,道德+,“讨厌啦!爸爸,我只是想帮忙而已。因为不想看父亲那么为难呀!”事后小哈迪因为被香菜的‘体贴’感动,主动交出物品。
不过不管选择哪一个,事后只要香菜在村子里闲晃,他都会和跟屁虫一样跟着。
第二年(七岁)
事件1。嫉妒事件,盗贼来看小香菜,然后哈迪也来了,结果竟然因为香菜吵了起来。(CG)
1:博特,别和小孩子一样见识…………任性+,“讨厌,盗贼哥哥明明没错的说。”
2:哈迪,快回家去,别总往这边跑…………魅力+。“爸爸这么说了也没办法,下次欢迎你来玩哟!”(惟恐天下不乱)
3:别理这两个傻瓜,过来吃点心……………智力+。“点心哟点心,我最喜欢爸爸了。”
事件2。外传《永不忘却》事件(被长发束缚的盗贼,杀死敌人的香菜CG各一张)
1:如果智力》400,魔法知识》600,香菜会指出敌人弱点,盗贼可被救下,但重伤,从此留在村子里。嫁盗贼博特结局的条件之一,同人女结局条件之一。
2:如果魅力》300,分析》500,香菜会要求哈迪留下,自己去找父亲大人,靠小哈的幸运事件结束,盗贼也不会死不重伤,依然随机去找香菜。哈迪结局之条件之一,女巫结局的必要条件。(但两张CG都不能收)
3:如果没有达到以上两个选择的数值,会进入《永不忘却》情节。
第三年(八岁)
事件1。在第一年第二年去过附近森林,且在回来时听见森林上方的风声(第一年多去几次一定可以听见的),某一天,香菜会和你提到风声的事情,然后选择1:去看看…………任性+,2:晚
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