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顾诚本来还打算安慰一下安又琪和张涵韵那些女生,让她们别介意。后来一想也就算了。
他知道张涵韵那种乍红起来的小姑娘根本没有调整好心态,还是当年那个“诚哥的脑残粉”状态,自己要是去安慰她,说不定她会打蛇随棍上,认为被外人这么误会还挺光荣的。
还是冷处理吧。
……
“少女时代”主要是给妹子们看的,当然喜欢音乐、好色或者喜欢社交的男生也能看。
不过这个十一黄金周里,另一款yy系的重磅产品,其设计初衷就是纯粹让男生关注的了至于将来因为这款游戏的画面过于唯美,同样吸引了很多妹子玩家,那就是后话了。
这个游戏,便是yy娱乐组建以来,第一款拿得出手的拳头产品《诛仙》。
这款游戏由祖龙工作室开发,历时一年半,前后总共预算两亿多经费的3a级网游大作,终于到了可以封测的时候了。
一年半之前,也就2003年二季度的时候,顾诚把祖龙工作室吸纳到草创的yy娱乐内部时,这个工作室还只有不到50个人的团队。如今一年半过去了,这个工作室已经扩充到了400号人手,美工策划脚本这些工作室原本不重视的角度短板都补了上去,不仅仅再是只有程序员牛逼了。
光是人力资源方面,包括两年期的薪水、挖人和安置的成本,林林总总加起来顾诚就砸下去一个多亿的预算(人民币)。剩下的钱,在硬件购置和技术引进、引擎授权……林林总总的研发费加起来,大约也是一个亿。
项目的合作模式方面,因为祖龙工作室当初刚刚成长
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