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没有多少潜力空间,但拥有之后可以立刻增强自身能力并且应用于战场。
所以,陈逸寒在权衡半天之后,终于做出了决定。
“我选择技能类。”
眼前的显示屏突然开始纷杂的晃动,最终画面慢慢定格,一堆金钱的正方形画面出现在了显示屏中。
“叮……你选择了技能类奖励,你获得随机唯一级特殊技能奖励:金钱攻击。”
金钱攻击?陈逸寒看得目瞪口呆。
“领取奖励。”
陈逸寒领完奖励之后,急忙打开自己的技能面板查看这个“金钱攻击”技能的介绍。
金钱攻击:
“你可以对指定目标使用主神点对其进行攻击,此技能无视防御、无视减伤、无视闪避。
对任务中敌人的伤害为1主神点*2。
对生命值90%以上的契约者最大伤害为50%;伤害值为:50主神点=1生命值。
对生命值小于90%大于70%的契约者对其最大伤害为40%;伤害值为:60主神点=1生命值。
对生命值小于70%大于50%的契约者对其最大伤害为30%;伤害值为:70主神点=1生命值
对生命值小于50%的契约者对其最大伤害为25%;伤害值为:100主神点=1生命值
可以自主选择用多少主神点进行攻击。
对任务世界的敌人无冷却,对指定契约者每场任务使用次数最多为五次,且每次使用间隔为60分钟。
此技能不能升级。”
金钱攻击……
陈逸寒看完技能介绍之后,哭笑不得。
说这是一个垃圾技能?显然不是,就凭借着它“无视防御、无视减少、无视闪避”这条,就是一非常牛B的攻击技能,而且这技能如果用来杀人,绝对犀利!等对敌的契约者生命值不足25%的时候,一记金钱攻击过去,秒杀的存在啊。但是技能的消耗也太恐怖了吧,居然要耗费主神点!!!
打个比方,如果对面的契约者40点体力,总生命值400,那就需要先对干一阵,等他生命值降到100的时候,甩出去10000主神点就可以直接将其秒杀。
但是!!!
要花费10000主神点!!!!
10000主神点,在初期是一个什么概念?
陈逸寒都不敢想象,用10000主神点去杀一个契约者,而且还是要先让他生命值低于25%的契约者!
如果说需要的主神点太多,这点估计以后可以弥补,因为听说进入普通区之后任务困难度增加,但奖励也会随之增加。
但谁会留着几万主神点不花,揣着进入任务时刻准备杀人用?还不都是用主神点去尽量增强自己的实力来保证下一场任务的安全。
所以用这个技能去杀人?
呸!
那是要陈逸寒的亲命呢!
这个技能的实战作用,毫不犹豫的被陈逸寒拉入了黑名单。
这技能的另一个功能,就是杀怪了。
比如说《生化危机1》里的那个变异舔食者,它的生命值为450,用金钱攻击花费225主神点,主神点奖励是500,相当于一下就赚了275主神点,而且毫不费力,这就是“金钱攻击”技能带给陈逸寒的天大福利了。
但如果是丧尸犬呢?生命值160,用金钱攻击花费是80主神点,主神点奖励是20,那就相当于赔了60主神点……
看来以后这个技能要慎重使用,一个用不好,就成了赔钱货了。
陈逸寒对这个技能只能报以苦笑,这“唯一级”的奖励,果然都够奇葩的。
“叮……经检测,契约者777号的支线任务只能兑换一个C级奖励,是否对支线任务进行调配?”
“调吧。”陈逸寒早就做好了决定,“把B级支线任务兑换成6个C级支线任务,然后把8个C级支线任务兑换成4个双C级支线任务。”
“叮……兑换成功,你现在拥有4个双C级支线任务,可以兑换2个双C级奖励。是否确定现在领取任务奖励?”
“确定。”
“请选择你需要领取的奖励品种:装备类、技能类、道具类、异能类、功法类、血统类。此次选择的奖励等级为双C级。”
陈逸寒对“金钱攻击”技能怎么说呢,喜忧参半吧,刷怪是利器,但对战就是坑货了。所以这次他选的依然是技能。
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