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,成员开启法战模式,就将没有误杀的威胁,组织成员的攻击,对自己人不具备任何伤害性。
这种组织特属属性,是团体大型PK战争的必须,有了法战模式,组织的战斗力将不会额外耗损,团体战力将是质的提升,如此也就降低了指挥者的门槛,无须特别杰出的指挥才能,就可以组织一场大型战斗了。
听闻这种正式组织成员特权,周围的联盟会员都很羡慕,四月战争三天,被自己人误杀的不少,被杀了还不能报复,实在是比较郁闷的。
关于组织高层人士权限,正式组织也比私人组织周全严密多了。在私人组织里,所谓开除踢帮,不过是说说而已,只是以武力威胁促成踢帮的事实,被踢者除了必须远离外,其他的没什么损失。
而正式组织就不同了,某些高层具有踢人的系统权限,说踢就是踢,被踢除组织者,将免除所有组织特权,并有相应的组织惩罚。组织惩罚是由帮规制定的,正式组织有帮规戒条,阐明成员权利和义务。
组织帮规戒条,这是由建立者自行议定的,只要提交系统,那么系统就会监视执行,所有成员受这条规束缚,没有谁可以例外,系统一视同仁,公正执罚。
成为正式组织成员,又有些什么好处呢。离母说,正式成员不仅有特殊的组织技能,而且一旦成为正式成员,无论属于什么阶位的组织,所属成员飞剑攻击力提高5%,飞行速度提高5%。
这个提高值是固属的,在原有飞剑攻击上加成,并且只要身是组织成员,就一直有效,可以想象,两个原本实力相同的玩家,要是其中一个加入了组织,而另一个没有加入,那么两者胜负大可预期。
成为组织成员的另个好处,就是只要组织驻地存在,没有被
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