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第37部分(第2/4 页)

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“加上聚魂石收集的精神力目前共有3680点可用!”

浪费了一枚精神印记,现在梦幻世界的总玩家数量是889人,在进入游戏前齐天也让小泽将聚魂石里自动收集的的精神力给吸干了。

“增加261名玩家名额!”齐天在心中默算了下,道。

“是,增加261名玩家,消耗精神力2871点,剩余精神力809点!”

齐天额首道:“嗯,八百多点也够用了!”

增加261名玩家名额后,到明天梦幻世界的玩家数量就能破千了,可以达到1150人,在此之后,梦幻世界的发展将会越来越快速,

添加完玩家名额,齐天就开始准备明天的更新内容,

首先,就是调整一下玩家百分之百的疼痛感设定,经过这几天的观察,齐天也发现梦幻世界里百分之百模拟现实的疼痛感设定确实有点不合理,玩家们是来玩游戏又不是来坐牢的,玩个游戏还要经受那么大的痛苦那他妈还玩个毛啊!

齐天设定,自明天开始玩家就可以自己调整疼痛感了,不过最低只能调到百分之二十,最高则是不超过百分之百,

大部分玩家都可以调整自己的疼痛感,也包括李白这类亡者npc在内也可以,不过却有一种玩家无法调整只能保持在百分之百,这类玩家就是红名状态的玩家,

齐天在游戏中加入了一个杀人红名的机制,随着玩家的数量越来越多,玩家之间发生冲突将是无法避免的,而且昨日青蛙头领的首杀就被玩家们给拿到手了,精英级的boss怪物可不跟普通小怪一般是无限刷新的,玩家们可以随便杀,也不用怕被别人抢怪,

可精英怪却是一天刷新一次,现在可以被玩家杀死的boss也只有青蛙头领一只,松鼠头目虽已被玩家们发现,可那风一般的速度现在还没有哪个玩家可以追的上。

能被杀死的boss只有一只,而且一天才能刷新一次,现在凡人中期的玩家又越来越多,到明天又可以下调疼痛感了,所以,想要杀青蛙头领爆技能‘蓄力一击’的玩家肯定也是越来越多,

僧多肉少,齐天掐指一算,料定此事定会引起不少冲突pk,玩家死亡事件也会时常发生。

因此,杀人红名系统就应运而生了!

上次更新出的死亡机制只是规定了玩家挂掉后会受到经验掉落十分之一,另外再禁足三天的处罚,并没有对杀死其他玩家的玩家做出什么惩罚措施,

这一次的杀人红名机制,齐天设定玩家在杀死其他玩家后会获得一个为期三天的红名状态,在红名状态下,玩家无法下调疼痛感,将会强制保持在百分之百,

除这一项外,红名状态另还有两项惩罚,

(感谢书友被爱的星雨2600起点币打赏,感谢书友我不是土豪的4000打赏,请加下书友群164478256,也欢迎所有书友的加入,进群不需要粉丝值的!)

第八十八章 勾人心魄林仙儿

其中一项是红名状态下,玩家无法在npc处接取任务,不过倒是可以进入npc城镇,npc角色也不会攻击红名玩家,只是不会给红名玩家发布任务而已,

另一项,就是在红名状态下时,玩家若挂掉的话会直接扣除当前境界百分之五十的经验,不够就降低境界继续扣剩余还未扣除的百分比,而且挂掉后红名状态不会消失,也不会减少,不过在山庄禁足的时间依然是三天,

另外红名状态的持续时间是可以无限叠加的,杀死第一个人红名三天,之后每杀一人在增加一天,杀死个几百人就能红名一两年的时间,目前梦幻世界也没有什么消除红名状态的功能和道具,只能等待时间到了自己消失,

齐天准备以后在商城增加个消除红名的道具,不过价格肯定不菲,

另外玩家若是杀死已经红名的玩家倒不会获得红名状态,也没有什么奖励,红名玩家爆出的物品就已经够他发一笔了,现在玩家们没有空间包囊随身装备可是百分百必爆的,就是穿在身上的衣服若是装备的话也会爆出来,无属性的垃圾衣服倒是不会留下,

也因玩家的爆率都是为百分百,红名状态无法增加爆率,齐天才设定了红名状态下无法下调疼痛感以示惩罚,

构建完红名系统后,齐天走下摇椅来到了自己的小茅草屋前,

“这破烂房子也是时候该淘汰了!”

低语一声,齐天伸手在虚空中一抹,小茅屋立即大变了模样,

在齐

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