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想中的一款游戏面临中途夭折的危机,而一向对欧美恐怖电影情有独钟的三上真司在通读了这份被遗弃的计划书后产生了强烈的挑战**,希望执笔完成这个游戏的剧本。
藤原得郎的原剧本相当粗略,连一个故事架构都没能勾勒完整,三上真司充分汲取了欧美恐怖电影的灵感,编织出一个悬念迭起、险象环生的故事大纲,克里斯、吉尔、威斯克等人物的鲜明形象也跃然纸上。
但是卡普空对他的工作并不重视,最终将三上真司递交的计划书丢到了垃圾桶里,他的心血之作就这么被践踏了。
人都说三十岁是而立之年,三上真司今年就正好三十岁,面对任职十年了的公司,他愤而递交了辞职书。
此时的卡普空在欧美市场正遭遇着前所未有的重创,今年有成百万的sfc和md的卡带游戏积压滞销,企业处于风雨飘摇的危境,随时都可能维持不下去,因此顾不上这位青年才俊,接受了三上真司的辞职。
不过卡普空念在三上真司以往的功绩,并没有完全执行“竞业限制”条款,允许三上真司前往日本外的游戏公司任职,但五年内不得在任何日本游戏公司任职。
这就是三上真司意外来到张默公司的原因,他想继续从事游戏行业就必须离开日本。至于来到张默的公司应聘,那是因为卡普空曾经外包给张默的公司不少工作,因此他一早就认识张默。
两人此时一个缺少概念,一个缺少展现才华的舞台,而且张默的公司还不缺技术,特别是在pc端的技术,三上真司顿时觉得自己的才华有了发挥的舞台。
“这游戏叫什名字?”张好奇一问。
“生化危机!”张默提到这款游戏,干劲更足了,“这是一款以丧尸为主题的游戏,三上真司称它为生存恐怖类游戏,这将是一个新的游戏分类。”
张默对于三上真司带来的剧本和计划书非常感兴趣,目前市面上很少有如此大规模3d场景的游戏,更没有如此新颖的题材和剧本,但他有
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