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第235部分(第3/4 页)

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没用多久。这些能够稍稍抵抗神话级至强者威压的恶魔,便纷纷在憋屈中被单个实力要比他们弱得多的血精灵士兵们干掉。到死,他们都不明白为什么这些血精灵会眼中冒着绿光将他们这些明明有着很大收编可能的恶魔都干掉。

如果这些上层恶魔能够注意到在他们被击杀之后,参与到击杀他们活动中的一些血精灵实力突然提升了一个档次,或许就能够明白了。

相比起收编了这些即便是有着三倍以上数量,还是只能和血精灵部队打个难解难分的恶魔来说,余飞更情愿让血精灵士兵们的阶位都提高一个乃至两个层次。

换句话说,余飞完全看不起恶魔部队。哪怕是魔王手下那些还有着一些正规军队样子的恶魔。虽然恶魔们的种类千奇百怪导致能力也千奇百怪,看起来不弱。但是在军团作战中,永远是血精灵这样同类兵种能够形成编制,相互配合的军队更为强大。

在伊利丹的威慑之下,即便是看到了血精灵丝毫没有放过自己等人的意思,恶魔士兵们也无法进行反抗。就这样,按照余飞的规划,各色血精灵兵种排着队上前,开始收割这一**经验。

首先,还剩下的些许新训练出来的在之前战斗中没有升到精英级的血精灵女巫。都在这种随手可得的经验培养之下,迅速达到了精英级。至此。余飞手下的血精灵女巫部队已经是全员精英级了。

接下来,余飞却没有选择先让血精灵一族的主力部队魔法师先升级。倒不是他觉得血精灵魔法师不重要,实在是血精灵魔法师近万的数量有些太多了,即便是把场上还剩下的四万多恶魔经验全部给魔法师部队,也难以让他们大部分都达到精英级。

剑舞者部队在这一次的会战中大放光彩,展现出了不一般的杀伤力。虽然这种不一般只是体现在刚开始的主动突袭中,血精灵处于防守的时候剑舞者就难以有所作为,但这并不妨碍余飞将一部分经验收获倾斜到剑舞者部队身上。

要说起来,剑舞者这个兵种还是到了精英级才能够真正体现出其威力。可以说,如同血精灵女巫一般,到了精英级剑舞者就和之前完全不是一个兵种了。

刚好现在剩下的剑舞者最低都已经是精锐级的了,即便是全员冲到精英级也不会消耗太多的经验。当然,这也是在激烈的战斗中,普通级的剑舞者已经被全部淘汰了的缘故。

在一部分热心市民提供的新闻线索。。。不对,是一部分热心恶魔所提供的宝贵经验之下,余飞最终得到了一千出头都可以称之为剑术大师了的精英级剑舞者。

不过,这也消耗了大约五千数量的恶魔士兵。余飞心里也大概有了杆秤——就场上这种质量的恶魔士兵来说,大概五个左右能够将一个原本就是精锐级的血精灵士兵提升到精英级。

但这中间还要考虑到一些血精灵原本就在战斗中获取了不少的经验,因此现在所需要击杀的恶魔也是有多有少。这样的话,就给分配带来了更大的难度。

仔细计算了半天,余飞还是没能完全规划好这些经验包该怎么分配。算了,一步一步来就好!余飞也懒得去规划了,直接一个兵种一个兵种的来。

和剑舞者一样,血色骑士虽然防御力更为强大,但是基数本来就少的他们在战后也只剩下了一千名左右。不过在战斗刚开始就收割了不少恶魔的他们,残留下来的这些也纷纷进阶到了枪骑兵盾骑兵的层次。

大手一挥,余飞便让血色骑士们也上前,收割起了无法反抗的那些恶魔的生命。也幸亏这些血色骑士都是血精灵,也很服从余飞的指令。要搁在人类骑士的身上,八成都会以违背骑士之道的理由放弃击杀这些没有了反抗能力的恶魔。

不一会儿,这些枪骑兵盾骑兵们也纷纷进阶为了血怒骑士和庇护骑士。只是到了这时候,一个新的问题又摆在了余飞面前。

和暗夜精灵族不同,血精灵并没有兵首,更没有能够由兵首转化成英雄的存在。这样一来,部队的指挥问题就显得比较突出了。之前因为血怒骑士和庇护骑士的数量比较少,还可以把他们指派为军官;现在所有血色骑士都达到了精英级,再以实力为标准就说不过去了。

想了半天,余飞也没能想到解决这个问题的办法。最后,他只能让原本作为军官进行战斗中详细指挥的那几个血色骑士继续担当指挥者。

反正这些在刚开始就是血怒骑士和庇护骑士的血精灵,都是由原本恶魔界的血精灵转化而来的,具备着很高的智慧,用来做指挥者也是能够胜任的。

血色骑士们的提升又使得五

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