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第207部分(第3/4 页)

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敌方目标实力越强变羊术成功的几率和持续时间也就越低。

至于精英级的血精灵女巫,变羊术技能没有变化,减速则是升级为了群体减速,耗费中量的魔力能够将最多十个敌人的移动速度全部降低百分之五十。

除此之外,精英级血精灵女巫还拥有了新的技能法力源泉。

法力源泉:被动效果:增加自身和指定最多五个单位百分之百的魔力恢复速度。主动效果:消耗自身百分之十的魔法值回复目标单位自身消耗的三倍魔法值。一个单位身上同时只会有一个法力源泉的被动效果起效,且血精灵女巫不可对自身使用主动效果。

法力源泉的被动效果相当于一个小范围的辉煌光环,能够提升算上女巫自身共计六个单位一倍的魔力恢复速度。至于主动效果。则是给魔法师众多的血精灵一族的“弹药”提供了更好的保障。

在提升到精英级之后。血精灵女巫的魔法值本就有了一个极大的提升。其百分之十的魔法值在翻上三倍之后能给作为输出单位的血精灵魔法师提供充足的魔力。

至于其本身的魔力是否能够充裕的提供给魔法师。。。法力源泉的主动效果只是说不能对自身使用,又不是说不能给别的血精灵女巫使用。要不是法力源泉的主动效果还有着一定的冷却时间的话,血精灵们的魔力可以说是不可能用完的了。

血精灵女巫可以说是一个极佳的辅助兵种,减速以及升级之后的群体减速能够控制大量敌人,打乱敌军阵型。变羊术虽然持续时间没有减速长,但控制效果更强,尤其对付敌人中的强者能够起到奇效。

法力源泉则是使得女巫成为了一个战略型兵种。血精灵一族的兵种建筑中有着魔法学院这个能够训练出血精灵魔法师的建筑,从这次转化的比例中也可以看出。血精灵魔法师将会是血精灵一族主要的输出来援。

法力源泉可以使这些主要输出来援能够保持充足的魔力,持续的对敌人造成杀伤。而且,血精灵女巫还能够给男巫也就是血精灵牧师提供魔力,使得他们能够更多的回复其他部队的生命值。

余飞已经计划好,之后每训练出五个血精灵魔法师或是血精灵牧师,就要配备上至少一名血精灵女巫,以保证法力源泉的被动效果能够完全利用起来。

只是,余飞没有考虑到的是,这法力源泉技能只有精英级血精灵女巫才拥有,除非他将来把大部分战斗最后的补刀都让女巫部队来完成。不然的话他的计划是很难实现的。

如果说血精灵女巫更多的作用是对敌方造成减益状态的话,那么血精灵牧师这个俗称为男巫的兵种。就完全是对友军造成各种增益效果了。

血精灵牧师:

等阶:普通级

攻击型:魔法

攻击范围:350

攻击速度:较慢

攻击力:一星半

移动速度:较慢

护甲类型:无甲

护甲:两星

生命值:两星半

魔法值:两星半

技能:治疗术:耗费微量魔力使目标友军恢复少量生命值,冷却时间五秒钟。

血精灵牧师的基础属性和血精灵女巫差不多,只是攻击范围降低了一些,移动速度也低了一个档次。不过这两类兵种本就不是用来攻击的,攻击范围比较低也没什么了。

治疗术的强大之处并不在于它能够恢复的少量生命值,而在于其短短五秒的冷却时间。虽然一次治疗术能够恢复的生命值只能用少量来形容,但是在有着充足魔力的情况下,一批血精灵牧师能够在短时间内多次使用治疗术将友军的生命值大量回复起来。

精锐级的血精灵牧师多出了心灵之火技能,这个技能余飞在很早的时候,便在树魔高级牧师身上见识过了。心灵之火能够给一个单位提供百分之十的攻击力加成和高达百分之五十的防御力加成。

如果施放在山岭巨人身上,心灵之火能够使得它们在面对传奇级的攻击时也可以毫发无损。虽然血精灵一族无法训练出山岭巨人,但是庇护骑士的防御能力和山岭巨人比起来也不逞多让,能够发挥出心灵之火带来的加成效果。

精英级血精灵牧师所增加的技能,则是嗜血术,能够提升目标友军大量攻击速度和少量移动速度。虽说血精灵一族中没有强力的远程物理部队来发挥这个技能的效果,不过给枪骑兵or血怒骑士以及剑舞者加持上这个状态,也是一个不错的选择。

血精灵女巫和血精灵牧师所拥有的技能,让余飞还

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