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第120部分(第1/4 页)

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山岭巨人拥有硬化皮肤这个被动技能。可以有效的遏制人类的人海战术,所以才成为了暗夜精灵族先头部队的首选。

月神之甲这个被动技能的属性和山岭巨人的硬化皮肤有些相似,但又更加强悍。前面也说了。人类的普通士兵其实也就能输出七八点的伤害,而这点伤害对于拥有月神之甲的月神卫队们来说。就是直接豁免的了。

这样的话,在战场中,月神卫队一可以依靠月神之甲无视众多低级敌人的攻击,二又可以通过月神之力对敌人的强者造成可观的伤害,实在可以算是一块牛皮糖了。

除了这两条被动技能之外,转变为月神卫队的女猎手们并没有多出什么主动技能,只是先前的技能得到了一定的强化。但是除此之外,月神卫队的属性中却还出现了一个新的东西。

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内个。。。说了大家别不信,俺六堂姐结婚来着,忙了两天。。。忙完了现在火速更新。话说红尘七个堂姐怎么破。。

第二百三十五章 军团技能和血虫

在月神卫队的主动技能之后,出现了几项新的东西。这新的东西也是技能,只不过它们的名字后面都注着“军团技能”的字样。

精灵之速(军团技能):需要至少二十名月神卫队成员发动,可以为最少两千个单位附加一个提升50%移动速度的buff。持续一分钟。无消耗,使用间隔一小时。可作用的单位随发动技能的月神卫队成员数量的提升而提升。

灵魂链接(军团技能):需要至少四十名月神卫队成员发动,可以将最少四百个单位链接起来。链接后的单位受到的伤害可以在这四百个单位中进行分配,转移伤害,灵魂链接持续时间一小时。无消耗,使用间隔一天。可作用的单位随发动技能的月神卫队成员数量的提升而提升。

月神降临(军团技能):需要至少六十名月神卫队成员发动,可以汲取最少六百个单位的力量形成一个月神的分身进行战斗。被汲取力量的单位越多,月神分身的实力越强,但被汲取力量的单位越多,月神分身的力量增幅就越低。无消耗,使用间隔十天。月神分身最低存在六十秒,存在时间随动技能的月神卫队成员数量的提升而提升。

军团技能,这个东西在传承记忆中可没有啊。余飞摇了摇头,开始分析起新出现的这三个技能。

精灵之速不用说,是个纯粹的加速技能。只不过作用的单位数量和增速的幅度都有些惊人罢了,在大规模战场中可以起到不小的作用。关键时刻有这百分之五十的移动速度加成,无论是位置调整还是追击还是逃跑都能让暗夜精灵们显得游刃有余。

灵魂链接乍一看似乎没什么效果。灵魂链接之后又不降低伤害,从总额上来说被链接的单位该受到多少伤害还是多少伤害,但是这个技能并不仅仅是这么简单。

首先,伤害的转移可以让在部队前方吸引敌人攻击的t坚持更久,放在暗夜精灵族身上就是让山岭巨人们更能抗。将山岭巨人受到的伤害转移到灵魂链接到的后方部队身上,山岭巨人们就可以吸收更多的火力。

后方的弓箭手等部队本来就因为射程很远极难被正面的敌人攻击到,分摊山岭巨人的伤害也没什么危险。而具在后方还可以安心的使用群体恢复的技能对分摊伤害的单位进行治疗,比起集中治疗吸引火力的山岭巨人要方便很多。

除此之外余飞还有一个很猥琐的想法。如果他的这个想法达成的话,暗夜精灵族部队的续航能力可以提升很多。

还有就是月神降临这个技能了。在余飞看来,这个技能其实可以称之为请神上身……好吧,只是分身。月神降临的技能说明比较模糊余飞也不知道月神分身的实力到底怎样,不过这个技能倒是可以成为与艾斯拉泽神话级强者战斗的底牌。

三个军团技能的威力都不是固定的,随着发动技能的月神卫队数量越多,作用单位也就越多。像是精灵之速,要是六十名月神卫队成员同时发动的话,可以给六千个单位加持移动速度提升50%的buff一虽然现在暗夜精灵的数量也就差不多是这个数字。

军团技能从数据上看是很强悍的,不过在实际战斗中的效果还是要等和人类开战时才能体现出来。

啧啧啧,余飞咂了咂嘴。这月神卫队可以称得上是战略部队啊无论是单独对付高手还是在大军团作战中的作用看起来都

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