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第5部分(第2/4 页)

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飞熟练地走过程序以后,查看起了露娜的属性。

女猎手:姓名:露娜(只有每种兵种首个训练出来的单位才会自动拥有姓名)

等阶:精锐级

攻击类型:普通

攻击范围:80

攻击速度:较快

攻击力:★★★☆

移动速度:很快

护甲类型:无

护甲:★★★★

生命值:★★★★☆

魔法值:★☆

能力:

哨兵:能召唤出一头用于侦察的猫头鹰。猫头鹰不可移动,不可被攻击,可以看见隐形单位。(需要:研究哨兵,未满足)

月刃:使女猎手可以将伤害弹射向更多的敌方单位。(需要:研究月刃,未满足)

特性:

弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。

隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。

技能:

月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗少量魔法值造成少量伤害,眩晕1秒。间隔时间20秒。

果然,第一个训练出来的的女猎手和艾薇儿一样,直接拥有了名字和高等智慧,属性也加强了很多。才是精锐级就这么强,如果以后自己手底下的单位都是精英级的,那就无敌了……

从yy中醒来,余飞又开始查看起投刃车的数据。让他大失所望的是,第一个训练出来的投刃车只是属性加强了不少,并不像艾薇儿和露娜那样拥有高等智慧。想了想,投刃车是机械单位,余飞也就释然了。

投刃车:

等阶:精锐级

攻击类型:攻城

攻击范围:50——2300(投刃车有最小攻击距离)

攻击速度:较慢

攻击力:★★★★★★★★

移动速度:较慢

护甲类型:重型

护甲:★★★★

生命值:★★☆

魔法值:★

能力:

穿刺剑刃:让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。并让投刃车可以攻击树木。(需要:研究穿刺剑刃,未满足)

技能:

蓄力剑刃:投刃车消耗少量魔法值,经过最长五秒的蓄力后进行一次强力的投射,每蓄力一秒钟攻击增强一星。蓄力时的攻击目标如果移动,则只能攻击到预定地点。间隔时间2分钟。

投刃车是一个很极端的单位,它的初始攻击就很高,精锐级更是高的八。但就算是精锐级,攻击速度和移动速度也是较慢,而且生命值也很低。…;

那个蓄力剑刃是肿么回事?目标移动就攻击不到了,这技能有个屁用啊……嗯?不对,建筑是不会移动的,用这个技能攻击城墙神马的岂不是很爽?这样想了想,余飞的心理顿时平衡了。

积攒资源吧……我要疯狂暴兵!!!

投刃车的缺点太多了,只有攻城时还算给力;而女猎手和弓箭手在前期,应该作为主战单位,那么,空闲人口就得好好规划了。思考了一会儿,余飞决定,剩余的四十二个人口中,训练两辆投刃车,占去六个空闲人口;十个女猎手,占去三十个空闲人口;剩余的六个人口嘛,就训练三个弓箭手好了……

这样,余飞手下的总兵力就会达到十四个弓箭手,十一个女猎手,三辆投刃车——其中还包含着三个精锐级单位。当然,月之女祭司的战斗力也是不容小视的。这样,应该就拥有初步的自保能力了吧?

能源再次达到1230单位时,余飞下令训练了普通级的女猎手和投刃车各一个,用以了解属性。

女猎手:

等阶:普通级

攻击类型:普通

攻击范围:40

攻击速度:中等

攻击力:★☆

移动速度:快

护甲类型:无

护甲:★★

生命值:★★★

能力:

哨兵:能召唤出一头用于侦察的猫头鹰。猫头鹰不可移动,不可被攻击,可以看见隐形单位。(需要:研究哨兵,未满足)

月刃:使女

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