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苏苏顿时心力憔悴,不禁仰天长叹:不就通个关,至于么?
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抓狂ing
更新到鸟……
这章码得orz,好吧,如果收藏加了,就算码得还ok!
第二十四章:庄园功能开启!
第二十四章:庄园功能开启!
零部和夜部的离开,换来了安德鲁镇的平静。
苏苏理理思绪,安德鲁镇任务扫荡完毕,人物等级早过二十了,是时候去拜访下庄园管理员沫沫了。
临近暮色,大街小巷上的玩家明显少了很多,苏苏并不急着赶路,一边悠哉地前行,一边认真地阅读起信息机上有关精神力等级制的内容。
精神力等级制总计四阶段:
初级精神力:精神力点数在1~999点间
中级精神力:精神力点数在1000~4999点间
高级精神力:精神力点数在5000点以上
s级变异精神力:在达到高级精神力后,完成特殊任务后可获得
就宠使用技能会消耗主人精神点数来说,精神力点数那是多多益善,精神等级那是越高越好。只是,苏苏不是那种徒要面子,卖弄风·骚的人。
通过先前的精神晋级任务,苏苏发现放个绝招也就消耗10点左右的精神力,闪躲、移位以及普通攻击基本不怎么费精神力,面对三四下就能撂倒的敌人,要那么多精神力点数做什么?就算对手是玩家,她也不觉得精神点数多称得上是什么优势,她可不喜欢持久战。
事实上,苏苏尚不知晓,远程控宠模式和语言控宠模式下,同一技能所消耗的精神力点数是不同的。
语言控宠模式:语言→宠接收信息→宠理解信息→宠施放技能
远程控宠模式:操控→宠施放技能
虽然产生的最终效果一致,但是产生效果的过程却大不相同,因此扣除的精神点数也就不同。简单的说,远程控宠模式下消耗的精神力点数都是打过折的,远程控宠模式下施放个绝招需要10点左右,语言控宠模式下则需要20点左右,还是对折呢!
苏苏想要的是实质上的优势,对于多点少点精神力她完全不上心,无论多少合理
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