第二十八章 变态的基础属性(第2/3 页)
家提供可供分配的属性点,达到一定等级,玩家可使用游戏内获得的积分奖励兑换相应等级的技能。
比如蒋燕的烈焰风暴技能,每6级才能学习一次,因此到现在为止,蒋燕也只能释放4级的烈焰风暴,技能学习的等级间隔越高,代表技能的威力越加强大,当然也和花费的积分多寡成正比。
在玩家到达10级以后,系统会向玩家提供各种职业的选择,这些职业的选择,会决定天赋的整体架构,而里面的每一个不同天赋,则需要玩家根据需要自行学习。
这些具体的每一个天赋,就会影响到每一个玩家与兑换技能之间的配合方式与最终实战效果。
李强在10级选择了枪械师,余良在10级选择了猎人,蒋燕在10级选择了法师。
然后他们开始选择自己认为适合自己的天赋,再根据这些天赋去寻找合适配套的技能,这些都是正常的思维流程。
但是齐贞却反其道而行之!将所有技能全部打散开始重新搭配!
之所以这样,是因为齐贞知道,选择单个职业对于个人的局限性实在是太强了,而且队友之间很难形成行之有效的配合,到了最后很可能就是各打各的,勉强配合在一起也会产生一种不协调感,举例子来说,为什么在防守僵尸的时候,李强迟迟没有让余良放出自己的宠物?当然是因为韩琛的诡雷和自己的子弹,是不长眼睛的!
为什么这个小队中一直没有一个强大的近战职业,自然也是因为蒋燕依赖的群伤法术暴风雪,可不会自己绕开自己的队友!
所以人与人之间的配合,其实也就是技能与技能之间的配合!
这十几天的时间里,齐贞大部分时间都在技能的筛选和理解上面!
相比于职业,技能实在是太多了。
在有效时间内筛选出适合现在小队等级的技能和用比较强搭配,就是另外一项大工程了。
天知道这本《最强小队发展规划纲要》到底费了齐贞多少脑细胞!
随后齐贞开始询问起孟然的详细属性。
孟然,初始力量20,耐力20,体力15,智力30,精神15,敏捷20。
果然和齐贞想的差不多,孟然为警察,体耐敏三种属性都要比正常值高一些,而30点的智力也是让齐贞刮目相看,看来还是个高材生呢。
接下来齐贞开始帮孟然挑选技能了。
只有和所有其他队友的数据放在一起比较的时候,齐贞才能真正意识到自己的与众不同。
李强,初始力量30,耐力30,体力30,智力15,精神5,敏捷30。
为小队的前队长,李强拥有着及其高且平衡的属性数据,几乎可以胜任任意物理系攻击职业!
余良,初始力量15,耐力20,体力20,智力15,精神10,敏捷30。
敏捷较能力较为优秀,耐力、体力相对拔群,力量有所欠缺的余良,使用猎人这个职业也是比较符合他的特性,想必是在之前受到过李强或者其他老玩家的指点吧。
蒋燕,初始力量10,耐力10,体力10,智力25,精神25,敏捷10。
蒋燕的数据基本没什么可说的,完全就是一个法师的命,一个柔弱的女孩子在物理系的属性上差并不是什么不能理解的事情,智力和精神虽然不算超群,但是已经可以为法师出现在团队之中了。
李三,初始力量30,耐力10,体力25,智力10,精神10,敏捷45。
不愧为燕子李三,这个数据简直就是为了成为贼而设计的。
林啸,初始力量25,耐力35,体力35,智力5,精神5,敏捷20。
如果说李强的存在是一个高平衡和稳定性的全能战士,那林啸就是一个天生的坦克,一个强大的推土机!
所有这些数据,都已经被齐贞仔细的记录下来,并根据他们的等级和可分配属性点来比照他们可以学习的技能,刨除那些职业不适合、职责定位不准确或者团队配合不需要的,留下的就是他们需要学习的技能,最后还要根据紧要程度和配合要求设置合理的学习顺序!
因为可学习技能的数量和等级,是受到人物等级限制的!
齐贞的基础属性,则是现阶段齐贞最大的秘密。
力量15,耐力15,体力15,敏捷15。
和物理系相关的属性,几乎是平淡无奇,甚至连孟然都比不上,然而,齐贞的初始智力和精神两项,却夸张的让齐
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