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第18部分(第1/4 页)

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“与达薇安小姐还有伊芙小姐交手,贫道也十分的开心呢。”三清却更加的出人意料,居然直接选择了与伊芙、达薇安接壤的南面城堡,并且也是会被三面围攻,因为她的后方便是吉尔的领土。

三清道人并不是那种喜欢出风头,也不是喜欢玩什么让人热血沸腾的花招的家伙。但是,三清却想要赢,因为赢就意味着有更多的话语权。她很想要在艾莉丝这个祝福能力者,自己的救命恩人的面前留下一些好的印象,特别是她想要在这个未来的小镇里面得到一个不错的位置的话。——三清想要弄个道观。

最后的克丽丝直接分配到了与吉尔、娜塔莉接壤的更东方领土,作为最后一手选,她可以得到额外的开局四队农夫的奖励,或许克丽丝的目标就在这四队农夫吧?这位女巫不想在别人面前出风头,更不想吸引所谓的丧尸小姐的注意力。但是,心中对艾莉丝那一丝不明不白的情愫最终还是让克丽丝选择了拿出全部实力与别人对战。

或许是愧疚感?或许是强迫症?无论哪一种原因,克丽丝这样激烈的参战的原因也必然有她的道理。绝对不是艾莉丝小姐的好奇心,又或是她自己的好奇心。——总之,糟糕透了。

作为强迫症患者的克丽丝,无论承认不承认她都必须要说,艾莉丝就像是一个完美的人偶一样,要让这个人偶变成她心目中的完美人偶那就必须全部按照她的意思来做!嗯!连选择城墙也要是她的意志完成的。——强迫症可真是可怕。

七城:红手四娘与双矿大师

七人混战,第一回合正式开始。游戏大致可以分为三个步骤,建筑步骤,单位消耗行动力步骤与冒险步骤。

其中最值得注意的是冒险步骤,冒险步骤你可以选择你的领土内的一块冒险土地来冒险,这个举动将会消耗你手中最少一个活动队伍的一个单位。例如说你要冒险的话,你领土上面有个不为人知的古堡,有个曾经从地图上消失过得村落,甚至是古龙的巢穴这些地方,你可以得到三种类型的奖励。

外交优势——单位奖励

遗留下来的宝藏——宝物奖励

物资仓库——物资奖励

同时也有可能会有坏事发生,发生的几率由一个d20决定,14点以上为好事,14点一下是坏事,而你每投入一支部队就会有一次扔d20的机会。

裁判为艾莉丝,同时决定了先手后手,克丽丝→达薇安→三清→娜塔莉→吉尔→伊芙→楪祈

除了克丽丝拥有六队农民之外,其他人都只有两队。

“建造【麦田地】与【兵营】。”

【麦田地】:能够每回合生产一点食物,需要两回合之后才能够完全建造完毕,期间建造者无法进行调动。

【兵营】:能够以一点食物的代价训练基础步兵,或是消耗两点食物训练火枪兵,需要两回合之后才能够完全建造完毕,期间建造者无法进行调动。

等到大家都找好自己领地的位置然后坐在场外的时候,一团黑雾在克丽丝移动的时候把其他人的视线困了起来,同时地图上面克丽丝的视野也只有自己的领土,别人的领土都是被黑雾笼盖,这就是规则。只有裁判艾莉丝才能够观看全场,其他人的地图之中存在着严重的战争迷雾。

在外人前两回合还在探索和收集资源的时候,克丽丝果断选择了一个最拼命的打法,直接裸出麦田地和兵营,丝毫不考虑资源短缺的问题,同时把多出来的四队农民拉去领地里面的一个古堡里面开始冒险。

这确实是一个拼命的打法。

“啊呜。”在系统规则的能力下,艾莉丝的语言也能够让克丽丝听懂了。——在克丽丝的回合的时候,艾莉丝说话只有克丽丝听得见。

——你们看见了一座古堡,破旧的铁门和大门有一种让人黯然的魔力,你仿佛能够从门上看见历史的尘埃与过往的悲壮。但无论如何,这都是一个古代的城堡,说不定里面拥有神秘的宝藏……你是否探索?

“当然!哼哼,讨厌的丧尸,看姐神抽……”

克丽丝扔出了d20。

结果为3点。

“没事,第一投能中的几率本来就不大!”克丽丝这样说着,然后又抓起d20进行第二投。

克丽丝扔出了d20。

结果为1点。

“……这就是为什么我要带四队农民的原因!”恶狠狠地批判着自己的运气的克丽丝,一边拉住

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