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退了几步,拉开了距离,刚好够使用这个技能。
铁血盟战士“冲击”过去之后,虽然被这些倭人悍不畏死地砍了他们几刀,但又把倭人硬生生地撞退了几步。现在最前面的铁血盟战士离“城旗”已经不足三米了!
而雕刻绯烟这一次却没有冲在却前面,而是站在后面趁机猛吞了一把各式各样的补药。把自己恢复到了最佳状态,随后又发出了一阵简短而有节奏的呼喝。那七个铁血盟战士听到这阵呼喝后,三个战士冲到最前面那个战士身旁和他并肩作战挡住了倭人玩家的反扑。另外三个战士却撤到最前面的战士身后站成一排依次半躬身、躬身、蹲在地上搭成了一个人梯。雕刻绯烟助跑几步顺着这个由低到高搭成的人梯冲了上去,当她踩到最前面那个战士的肩头时猛地使出了“跳跃”技能!
本来“跳跃”技能只能跃出两米的距离,而现在雕刻绯烟距“城旗”还有两米多,应该是跳不到那里的。但雕刻绯烟并不是从地面上起跳的,她是踩在同伴的肩头上起跳的!站的高不仅看的远,而且跳的也远!
因此雕刻绯烟这一跳,跳出了近三米的距离,一下子就跃过倭人玩家、跃过了“城旗”才落到地上。雕刻绯烟身形一落地,就猛地一个转身,顺势抡圆了膀子挥舞两柄车轮大斧就向樱花镇“城旗”砍去!
耳轮中只听“当、当”两声巨响,雕刻绯烟被震得双手发麻,两柄大斧弹起多高,险些脱手飞去!而“城旗”那碗口粗细的旗杆却是毫发无伤! 。 想看书来
八十八、毁旗
这毕竟是一个游戏,不像在现实世界里砍旗杆跟砍木头似的,几斧头就砍倒了。在这个游戏里面,“城旗”虽然不会反击攻击者,但它也是有生命值的。在将“城旗”的生命值消耗完之前,它是不会被砍倒的。虽然雕刻绯烟砍了两斧之后,“城旗”表面上是毫发无伤,但它上端显示生命值的红线却变短了不少。
内院里的十几个倭人玩家正和铁血盟战士拚杀在一起,看见雕刻绯烟居然从自己身上跳了过去来了一个“神兵天降”,全都慌了手脚。也顾不得和其余的铁血盟战士再纠缠,立刻回身向雕刻绯烟杀去。可是忙中出错,他们一转身杀向雕刻绯烟,却把后背卖给了那几个铁血盟的战士。
这几个铁血盟的战士一边跟着倭人玩家冲向“城旗”,一边迅速从储物空间内取出飞斧,向着倭人玩家就掷了过去。虽然这七个铁血战士掷出的飞斧威力不能和刚才三十名战士掷出的飞斧矩阵相比,但对付这些顾前不顾后的倭人玩家却是绰绰有余。而且他们并没有掷向刚才和自己厮杀得难分难解的倭人武士,而是越过这些武士掷向了冲在前面的倭人忍者!
刚才混战之时,倭人武士和铁血盟战士面对面的厮杀,几个忍者躲在武士身后一边放着暗器,一边抽冷子冲上去给铁血盟战士来一下子。因此他们扭身杀向雕刻绯烟的时候,这些忍者冲在了前面,武士落在他们身后。这几个忍者根本就没想到铁血盟战士会放过那几个武士而先攻击自己!因此等到他们听到身后利器破空之声再想躲时可就来不及了,每人都中了数把飞斧,顿时被砍掉了一半还多的血。
此时,倭人玩家缺乏统一指挥各自为战的危害就显露无疑了。他们身后的几个倭人武士一见铁血盟战士居然越过自己攻击前面的同伴,立刻回过身来意图阻止铁血盟战士的继续攻击,想让那几个忍者先冲上去解决雕刻绯烟。可那几个倭人忍者可不知道这几个武士的想法,他们也一边服补血药一边扭转回身来,以防备敌人的攻击。
没想到他们暂时不找雕刻绯烟麻烦了,雕刻绯烟反倒来找他们的麻烦了。一看到这些倭人玩家向自己冲到一半又转回身去防御战友的攻击,雕刻绯烟闷声不响地冲到了那几个刚转过身去的倭人忍者的背后。一反之前每一次攻击就大喝一声的习惯,突然就使出了“雷霆一击”,这几个倭人忍者全都处于这一击的作用范围之内,全部陷入了减速的状态。
使出“雷霆一击”之后,雕刻绯烟仿佛要弥补一下刚才攻击时没有大声呼喝似的连吼两声,分别用上了“战斗吼叫”和“削弱吼叫”,在增加自己攻击的同时降低了敌人的防御能力。还没等几个倭人玩家回过神来,雕刻绯烟又使出了“劈砍”技能―――可以一次攻击多个对手。四个倭人忍者躲闪不急被雕刻绯烟每人砍掉了半个脑袋,剩下两个忍者虽然躲过了致命一击,但身上还是每人被劈了一斧。
雕刻绯烟乘胜追击,两把车轮大斧脱手而出径向两个忍者砍去。这下两个忍者再也躲闪不急了,两把大斧正中面门,惨呼一声死尸栽
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