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不是还教给自己技能了吗?此时不用更待何时?
连忙打开技能面板一看,不觉傻眼了,原来使用亡灵召唤术前必须先使用亡灵变身术,可变身术那了老巫妖却还没教给命名。
而“衰神之气息”倒是一个好东西,虽然才是初级,但已经很了不得了,使目标所有属性下降20%,持续时间10秒。太酷了,真的爱死衰神了!可惜的是,要耗用50点MP,而命名现在MP总共才25,还得加5点智力才能使用。
早知如此,刚才少加点体质了。哎!这个世界上没有后悔药可吃,但这个游戏里有没有后悔药可吃呢?大概有吧,可惜就算是有,我们的命名也买不起呀,还是老老实实打怪吧!
进了树林没多远,一堆烂木头迎面走来,这就是传说中的白桦精了?不管他三七二十一,拉开架式,直接开打,开始了“白桦林攻防战”。命名冲上去的快,退回来的更快,这家伙皮太厚了,一刀砍下去只砍掉了5滴血。还好命名躲闪的快,没被它打中,怎么办?只要功夫深,铁杵磨成针,跟它磨下去了!谁叫它速度那么慢呢?谁叫咱的耐力高呢?
就这样砍一刀跑一下,再回来砍一下再跑,一个小树精就花了命名十几分钟,砍了一百多刀,终于把它给砍死了(它的血到没有500多,才200而已,只是命名有很多刀都没有砍中它)。这次终于掉钱了,虽然才区区10个铜板,可这毕竟是命名在这个游戏中的第一把金,命名还是乐滋滋的把它拾了起来,然后对着那堆已经倒塌的烂木头一通狂采,居然就采集到了一根白桦木。
正当命名正在想自己是不是时来运转的时候,乐极生悲,突然被身后路过的一个树精缠住了。不巧的是,命名被缠住了双手,想拿刀砍都做不到,徒劳的挣扎了一会,化做白光回村了,哎,这下亏了,辛辛苦苦才得到的大半级的经验就这么没了。
不过好在得到了白桦木,现在该去找牛皮了,先去整理一下吧。卖掉了采集到的鸡肉和止血草,都是两个铜钱一个,一共卖了二十文钱,现在总共有三十文钱了。又跟铁匠多聊了几句,也是老朋友了嘛!居然发现铁匠不仅兼着杂货商,居然还兼仓库保管员!
命名犹豫了半天还是没舍的花钱租个仓库,虽说最小的只要二十五个铜钱,但谁叫命名没钱呢?问清楚了老牛的方位在村子北面的河边,还是水牛哎,命名还是一路杀鸡一路采集的来到了小河边。
远远的就看见几头长着又长又弯的犄角的黑牛在河里自在的游着泳,果然是水牛!命名犯愁了,自己好象没学会游泳技能,能下水吗?管他,不试试怎么知道?命名兴冲冲的跳了下去,结果,水才及腰,还好没有一个猛子扎下去……。
还没等命名继续向河中间走过去,一头水牛就向命名冲了过来,于是“无名河畔血战”就在水牛的主动攻击下开始了。命名在水中速度减慢,被顶了两下,掉了三十滴血。好容易爬到了岸上,又是撒腿就跑,这老牛的速度可是比树精快多了,不过比命名还慢了一些,这下命名就放心了。老规矩,打了就跑,跑的过程中还不停的杀几只鸡、采几棵药,水牛的血还没树精多,防御也比树精低,命名一刀能砍掉他十滴血。
水里打不过它,岸上还是没问题的,不过也是惭愧,花了五、六分中才杀死了它,结果除了掉落了五个铜钱外,什么也没采集到。只好再下水勾引老牛上岸,在又付出了90点血的代价下,命名又杀死了四头牛,得到了10枚铜钱,一张牛皮。
命名核计了一下,杀牛明显不如打树精划算。于是绕向树林,小心翼翼的打起了树精。虽然打树精花的时间比打水牛多了快三倍,获得的经验却一样,可是只要小心别把树精当成普通的树木以免遭到暗算,是完全可以不用掉血的。
而打水牛,下水引牛时总归要受伤的,一颗药可是二十铜钱呢,在这个倒霉的地方,钱比什么都重要!可不是,打了几个树精,刀磨损的也差不多了。好在命名会铸造术,还随身带着打铁的工具(其实是舍不得花钱租仓库),命名自己修了一下刀,花了5个铜钱,自己修理也花钱,这个系统真没良心(自己修理钱给谁了?当然是系统收走了)。
原打算花些时间练习铸造术,尽快升到中级,就可以打造丹炉和酒瓮,到时候就可以自己制药了。可谁会想到练习铸造术也得花钱啊!牢骚归牢骚,怪还得打不是?又杀了几个树精,终于命名升到了5级了。
很久以后,命名和几个游戏中结识的损友提起了当初他在新手村的时候的倒霉生活,被几个损友着实嘲笑了一通。他们怎么
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