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第17部分(第3/4 页)

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‘传说中的防具’级防具,等级需求20级以上:防御+30,敏捷+30,奔跑速度+20%,闪躲+10,黑暗中附加20闪躲。”

“雪糕,是装备,是只有我才能使用的装备啊!”我忍着立即穿上去的冲动,将东西递给雪糕看。我要她和我一起感受我的快乐!

雪糕也是高兴的不得了,笑个不停,催促我道:“快穿上看看快穿上看看哦!”

“嗯!”说着,我便将鞋子换上。只见我换上后,本来有些宽松的鞋子忽然缩小,恰好包住我的骨头(汗)。一层黑色的光华在鞋子的表面流转着,仿佛有着灵魂一般。

我明白了!只有杀不死系的BOSS,才能拿到属于不死系专用的装备,甚至,必须我自己去打,才能打的到。

我终于,看到了装备的曙光。

***

附辉煌大概装备属性。

所有的装备都分10个级别,按照等级高低使用,和技能一样。也就是1-9级能使用1级武器,10-19级使用2级武器,20-29使用3级武器等。不过若是附加属性,则往往限定是多少级以上,比如现在雪糕手中的“沙罗曼蛇之咆哮”,虽然是4级武器,但是需要36才能使用,而不是30级。

武器:分为剑类,桃木剑类,弓类,枪类,斧类,魔杖类,投掷类这七种。桃木剑是道士专用,剑自然是剑士用的。本职业得意武器可以随着等级提高用高级武器。其他的武器虽然也是可以用的,但是不能用超过2级的另类武器。

剑类不加属性的武器1级攻击为1-20,2级的为21-40,3级40-60,4级60-80,依次类推。一般无附加属性。

弓类则威力小了些,1级为1-15,2级为16-30,依次类推,普通装备天然附加属性为命中,1级白装备也附加3点的命中,2级6点。

枪类普通攻击为18点累加,附加属性为攻击距离+1不累计,以及使用反击技能时几率增加。

斧头类普通攻击为25点累加,但是同时降低4点敏捷累加。

桃木剑1级+攻击力1-10,道术效果+1-10%级攻击为11-20,道术效果,11-20%。

魔杖类物理攻击永远只有1-5点,魔法攻击为10%累加,往往附带某属性攻击加成或者某种魔法攻击加成。

投掷类就是飞刀,回旋标,标枪等武器,现在所有职业都只能用2级以下的投掷类武器。武器威力为1-25累加。

武器类附加的属性一般是命中,必杀和基础攻击力,攻击速度以及增强某种技能,某些武器能加幸运。

防具类分为轻装和重装。

轻装就是衣服,法袍,鞋子,帽子,手套。一般以加防御和闪躲,命中为主,除法袍外一般不加魔法防御力。

重装是铠甲,靴子,头盔,护腕,防御相比同类轻装高50%左右,同时加魔法防御力,但是降低闪躲。

衣服防御为1级1-20,2级21-40。基本闪躲加成为5点。

鞋子为1-10防御累加,1-5敏捷累加。

帽子为1-10防御累加,1-3命中累加。

手套为1-5防御累加,1-3命中累加。

防具类附加属性有命中,闪躲,必杀,魔法防御,某些特殊效果(比如漂浮,隐身),对某些技能的抵抗(如抗昏睡,抗麻痹,抗诅咒抗石化),某种技能效果加强。

首饰类几乎是可以加所有的属性,其中运气是只有武器和首饰才能附加的。+幸运的东西是超级极品,一般只有传说类以上级别的武器和首饰才附加。比如主角以前用的龙泉剑。

装备等级分为:普通的装备,难得的装备,稀少的装备,罕见的装备,传说中的装备,仙器,神器。

至今为止,仙器都十分的少见,往往掌握在排名20以内的高手手里。神器没出现过。(本文开始主角的装备都只属于仙器,似乎有笔误,请读者见谅)

第二十四章 改版的消息

打完BOSS后,我和雪糕回到了城中,雪糕揉了揉肚子道:“偶肚子饿了,偶去吃饭了,宝宝你也去吃饭吧!”

我点点头了:“快去吃吧,我还不饿。”

“哦,那你一个人玩的开心哦!偶闪先。”说着,雪糕再次给她的好友发了个群聊,向我挥挥手,下了。

呼,她一个女孩子家陪我玩了近六个小时,也难为她了。

看到雪

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