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第3部分(第4/4 页)

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雪恨,能否夺回我失去的东西。

“人物ID:笑天。

种族:不死系

身份:吸血腐尸

等级:1级……”

看到这里,我眼前一黑。

靠,什么?

我,我居然变成了一级???

天啊!!!我居然变成了一级??

我辛苦了一年半,好不容易练出的45级的二转剑客,现在居然变成了一级的僵尸?

我拿什么实力去报仇……

不会的……不会的……我握紧拳头,不住的安慰着自己。

如此难以达到的隐藏条件,不可能出现这样的事,一定是还有其他好处……

我忍住翻涌的气血,继续往下面看去。

“力量:5强度:7敏捷:1体力:11魔法:2”

看到这里,我的心更凉了……刚进入游戏的玩家,拥有着30点的自由分配点数,然后玩家每次升级都有4点的潜能点数让你自己分配,而宠物则是电脑自动分配。一般来说,宠物每次升级得到的点数并不是整数,但是比玩家得到的点数一般要多些。即使是小呆那类初始垃圾宠物——符鬼,都有5点左右的成长值,而毕方则有6点多的成长。听说最强的极品宠比如龙,凤凰,麒麟,天马成长能达到8点,不过一般说起来却仍然是玩家厉害一些,因为宠物无法使用装备,而且成长固定,单项能力往往不集中。

简单点说,比如SLM(使来母),这种怪物的总成长系数很高,足足有左右,但是每次升级至少有3点是放在体力,也就是生命值上,两点在魔上,剩下的一点半平均分配到攻击和敏捷,却几乎不加强度,也就是防御。这样的宠物,虽然每次升级都比玩家多的基础系数,但是除了血多别无用处。为了限制魔法系的玩家变成血牛,辉煌的系统规定:每加一点体力,就减少的魔法攻击力。要知道加一点魔力也不过只加一点的魔法攻击,所以体力太高必然会导致魔法攻击力的下降,所以SLM学魔法也没有任何意义。一点不到的攻击成长,不能拿武器,它的攻击力

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