会员书架
首页 > 游戏竞技 > 活着就为改变世界读后感 > 第3部分

第3部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 你是我的小精灵快穿:谁家白月光摁着男主亲那只显眼的假狮子是隔壁学院的王者聊天室:大陆风云录王者小废物有独特的钓男人技巧他在惊悚游戏乱杀邪神有只猫带完美进度农场进入求生游戏密神名学:好运v9,在线交友兵种无限附加金词条,无敌怎么了HP:重开二周目,我的天才儿子二刷海贼视频:开局曝光尼卡果实无限流副本和职场有什么区别?圣经千问我家的墓园连着游戏世界震惊!高冷影帝是忠犬小狗灵植空间:仙途种田录穿成疯批反派,万人迷皇子杀疯了心谭网游:我觉醒了两个隐藏职业网游炎黄:化身千万

等。而史蒂夫对所有的过程都有准确的把握,因为往往是他策划项目,他知道如何把产品转化成利润。

阿塔里公司的奠基人诺兰?布什内尔是这样评价乔布斯的,他说:“当他想做某件事时,他给我的计划表都是按天和星期计划的,而不是按月或年计划,我喜欢他的这种行事风格。”

据奥尔康回忆,有一天,布什内尔找到史蒂夫与他达成了一项开发游戏的协议。布什内尔把这个游戏叫做“突破”,他把这个游戏的制作情况告诉了史蒂夫,并希望尽量少用电脑芯片。首席工程师奥尔康负责后勤服务,因为史蒂夫只能在晚上没有其他工程师在场的时候才来工作。

在这个“突破”游戏中,玩家需要不断地向一堵“砖墙”开火,突破这堵墙就算赢得了胜利。要想玩好这个游戏需要有高度集中的注意力、坚决要成功的信念以及紧迫感—所有这些史蒂夫和沃兹都具有。

“突破”的整个设计过程花费了48个小时。公司认为是史蒂夫设计了这个游戏,实际上它全部是沃兹的功劳。“史蒂夫的作用只是在沃兹搞设计的时候买些糖果和可乐。”兰迪?威金顿如是说。他还说史蒂夫是一个很年轻的小伙子,是阿塔里公司临时雇用的,后来他到了苹果公司就职。

沃兹凭借以前的设计经验,准备用非常少的电脑芯片来完成“突破”的设计。史蒂夫把这件事告诉了奥尔康,奥尔康对这个想法大为赞赏,史蒂夫要求了1 0

本章未完,点击下一页继续。

目录
天煞反击少林方丈在花都转职农民,一个爆炸椒就炸飞神明男欢女爱之:又不是非你不可未来游乐场冰火九重天
返回顶部