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第230部分(第2/4 页)

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,因为技术路线不过关,或者别的种种原因最后挂了。

也正是因为这是新生事物,马腾才觉得顾诚的把综艺节目搬上视频网站不靠谱。

而顾诚要利用的,就是这里面的信息不对称。

姚健摊开一份材料汇报道:“根据反复压力测试,网站方目前可以确保把自营视频的清晰度稳定控制在270p画质,其余第三方up主上传的内容,部分只能支持到180p。

播放的解码器已经使用了和ageia公司联合开发的、今年新上市的版本,已经通过压力测试了,对于视频切分缓冲和分档缓冲有了一定的提升,绝对可以做到比市面上其他网站不卡。”

“说具体点儿。”顾诚追问。

“我们分析了其他早期视频网站,在双方的输入、输出网速一样的情况下,造成卡顿的主要原因无外乎三个方面:

首先是用户up内容时就卡顿、延迟,上传后的内容直接在网站端原格式存放,导致看的时候解码器效率不统一。同一个网站上的视频有些是mp4格式的,有些是。avi格式的,还有mpeg。一个网站服务器端的视频格式越乱,用户端需要浪费的计算和传输资源就越多,视频自然就卡了。

不过这方面也只有大部分不专业的网站才会犯这个错误,我就听说加州那边有个新开的叫youtube的网站,在这方面选择了‘在服务器端预处理、无论用户up的是什么视频,网站方都重新统一格式编码、压缩’,利于将来用统一高效解码器播放。

这方面我们经过优化之后做得比youtube更好,因为youtube没有自己的浏览器产品,而我们有支付宝安全浏览器,还有支持网页游戏的插件库。只要用户使用我们兄弟公司的浏览器看视频,解码效率和网速能够得到更好的挤占。

其次,用户在播放时的第二大卡顿原因,是视频缓冲的打包性目前市面上所有网站,包括youtube,都是一个视频文件从头缓冲到尾的,这一点在播放小文件时没有问题,但是要转播综艺节目就有很大麻烦了,因为用户会希望跳过一些片段,而现有模式是不支持快速跳看的。

为了解决这一点,我们最近创新性地讨论了几个对策,主要就是把视频进行分画质档次、分段进行‘切片’,把同一个文件,按照270p和180p两种分辨率,在服务器端备份两份文件。同时把长时间的大文件切片成一个个3分钟一段的短视频,如果用户大范围拖动进度条的话,就把前面几个3分钟的缓冲包跳过,直接从中段开始集中下载……”

姚健说了很多技术细节,顾诚也不必全部都理解透彻。

他抓大放小,大致上总结出了niconico网如今关于解决卡顿的主要思路:能够在服务器这边多浪费一些资源搞定的事情,就少用一些客户端那边的资源。

宁可服务器端浪费5分的预处理计算量,也不要客户端多用1分预处理计算量。

这种优化思路无疑是正确的。

因为暴雪公司,也是这么优化即将上市的《魔兽世界》的。

《魔兽世界》之所以比同期同画质、同建模、同数据量的网游不卡顿,诀窍就在这儿,一丝一缕地从“我们多运算、多给分步与处理结果,让用户电脑少运算、网速传输数据量尽量变少。”

第136章 谁让你要放新闻连播

要想让视频网站不卡,相比于其他同行,顾诚手上还有一张独特的王牌,那就是p2p的资源共享。

因为即使视频网站的运营方不差钱,包服务器包带宽的时候死命砸钱扩容,在真正到了用户使用环节的时候,依然会有各种不受控的丢包。

比如视频网站不可能把服务器假设到每一个省份,距离服务器假设省份比较偏远的地方的用户,自然会因为丢包而卡顿。这时候最优化的解决办法就是p2p缓存的共享。

比如网站的服务器架设在沪江,而邻省的徐州有几个用户在niconico上看“少女时代”,如果这时每一份数据都要从沪江的服务器上直接点对点直传到徐州的用户电脑上,两地之间的线路就有可能拥堵。

而开了p2p缓存共享之后,相当于只要有第一个徐州本地的用户看了这段视频,并且他连线在网上,那么另一个同区县同线路的用户也在看时,就会偷偷从第一个用户的电脑上静默上传缓存资源,减轻和服务器之间的压力。

这个道理,其实包括youtube在内的其他早期视频网站供应商也都懂,就跟bt

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