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第18章 新游戏和回归历史(第1/2 页)

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不过冷静下来之后,方默却并没有退款,而是陷入了沉思。

这个《腾飞AI》虽然坑人,但其实这东西还是有用的。

因为它在内部,内置了虚幻五的接口。

换句话说,你也可以直接使用其他游戏引擎制作。

与其说这东西是一个游戏引擎。

倒不如说是一个将所有游戏引擎整合在一起的……

二手端。

所以这东西能不能做游戏?

能做。

但只能做那些垃圾小游戏。

至于说上面吹嘘的能够制作什么3A大作……

是,也能做。

但你要用其他游戏引擎。

虚幻引擎可以免费使用。

其他游戏引擎,需要消费。

而且看了看评论区,还是二次消费。

也就是说。

你要在他这里买一次费用。

然后再在游戏引擎那边再买一次费用。

到了这里,几乎九成的人都已经放弃了。

但是方默却明显察觉到了这个《腾飞AI》的优势。

这东西虽然巨坑。

但却是国产的。

是的,这东西竟然是国产的!

也不知道是哪个大聪明做的。

它是国产的,就意味着这东西可以为自己带来收益。

而且这东西上面的费用也十分有趣。

利用《腾飞AI》制作的游戏,这款游戏的官方只收取1%的费用。

当然,这个费用是内接后台的,所以会自动扣除。

之所以有着如此优惠,想来应该是也知道自家的AI助手是什么情况。

所以特意弄了个超低的价格。

反正左右不亏。

啧啧。

方默叹了口气,倒是没有太过在意。

随后开始思考,自己要做的是什么游戏。

第一个念头,自然是国产之光的《黑神话悟空》。

可惜自己没本钱。

当初这游戏足足花费5个亿。

却前后只是立项到上架,竟然花了将近七年!

那还是有上百人的团队。

可方默呢?

他自己一个人。

也只有一台电脑。

哦,不对。

他还有黄巾道兵。

但是黄巾道兵们可不懂什么叫做电脑,也不懂什么叫做游戏。

自己手里也只有一万元。

显然,独立游戏才是自己应该做的。

那么……

做什么类型的呢?

方默思来想去了半天,却始终想不到。

目光扫过自己的Stm游戏库,方默的眉心拧了起来。

现如今以这款《腾飞AI》的制作水平。

也就只有像素游戏能够制作了。

很快,方默就到了一个游戏。

《吸血鬼幸存者》。

对了!

这个也是像素游戏!

这个模式……

好像也是最近很火的类型。

既然这样……

方默想了想,突然间一乐。

这是一款动作类弹幕射击类型的Rogue游戏。

大概玩法,就是一个主角,在不断攻击中,通过升级等方式,进行各种选择,然后打造属于自己的bd,也就是流派。

最后成功通关。

这样的游戏有很多。

而且关键是价格便宜。

而《腾飞AI》的创意工坊里,也有着类似玩法的游戏。

这并不奇怪。

只不过,那款游戏的像素分辨率太低了一点。

方默开始制作。

想了想,他决定设计一个东汉末年的故事。

游戏里,主角的身份是黄巾军的一员,使用的是法术。

从一开始的火球术。

然后可以通过升级,不断进化。

可以增加同时攻击的数量。

也可以增加单次攻击的次数。

还可以选择一些镇妖降魔的技能。

对其进行攻击的,可以是一些知名三国将领。

比如一开始的东吴将军,然后到魏国,最后是蜀国。

关卡初始2

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三爷你老婆又手撕渣渣了异界之罪皇
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