第13部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
神印:黑夜女神今天篡位成功了吗、
神只:从哥布林开始、
剑网三:沙雕玩家助我超神、
全民大航海:我把船开上了海岛、
网游:开局2888亿个属性点、
神秘复苏:此世之暗、
王者:富婆宠溺这个射手太猛了!、
没有人比我更懂木筏求生、
网游:一刀劈死神、
网游:神秘玩家、
航海玫瑰、
海上求生,普通的我竟然成了强者、
别人玩游戏,我修仙、
无职法师、
海岛求生,从每日情报开始、
无限流:漂亮NPC只想完成任务、
户外见闻录、
全民永夜:只有我能看到弹幕提示、
星启:余生与你的宿命之旅、
穿越艾泽拉斯,但我是一个石匠、
地说明沙枣树一年四季的变化,除了是说明文,还能是什么?
如果有记叙的成分在里面,就算记叙文,那科普读物《十万个为什么》就可以改名为《状物记叙文大全》了。(关于说明文的定义和特点,我们在第五章《说明文用心看自然、鲜活写世界》中将作详细的介绍。)
有时候,在一些边缘地带,的确很难划清它们的归属,稍有含糊就容易引起混乱。此时,制胜武器强调的“本质特点、关键要素”就发挥出作用了。
传统误区二:写人与写事的记叙文写法不一样,差别较大,写人的一般要有人物外貌特征的描写,写事的就不一定要写这些。
人和事能分开吗?
写人和写事干吗要分开呢?一方面,事情总是人干出来的,要写事必写人;另一方面,人是做事的,要写人必须写他做的事。人和事分得开吗?
记叙文的关键还是故事性,如果实在要说写人和写事有什么差别,那就是:写人的文章要突出人在事情中的作用,并适当地多选择这方面的细节;写事的文章要突出事情的发展变化,并更多地选择对应的细节。仅此而已!
人的外貌对故事有多大的作用?
写人的文章,一定要写人物的外貌特征吗?我看不一定。记叙文的本质特点是故事性,文章写什么,是由故事的主题、矛盾冲突和情节发展确定的。情节需要就写,情节不需要,就不要写。抓不住本质,虚虚的形式能起多大的作用呢?
前面我们分析过的范文《北冰洋上的一个烟头》就是写人的,可全篇就没有一句是描叙那个美国导游外貌的。下面这篇文章《尾巴》还是写人的,同样没有写人的外貌,可这两篇文章都是非常精彩的好文章。
尾巴 汪曾祺
人事顾问老黄是个很有意思的人。工厂里本来没有“人事顾问”这种奇怪的职务,只是因为他曾经做过多年人事工作,肚子里有一部活档案;近两年岁数大了,身体也�
本章未完,点击下一页继续。