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站在中间那间房子门口。
门是锁上的。
但万成却不停的扭动门把。
照例来说,无论怎么扭,门把都是一动不动的。
毕竟,鬼图里或者说,恐怖游戏里的“锁”,与其说是锁,却是更像一种特殊的封印,让你无论如何也打不开这扇门。
但世事总有意外。
只听到了啪嚓一声,门被万成打开了。
这个陷阱在某个很著名的游戏之中也曾出现过,而且结局也同样是死亡。
不过,万成想要追求的就是死亡,不是么?
门内的情形完全没有出乎他的意料。
依旧是伸手不见五指。
房间的布局,倒是和鬼屋一模一样,只有左右两间小到几乎可以让人窒息的房间。
这一点万成也曾疑惑过,为什么三间房间从外面看一模一样,但走进去却只有他的家是不同的?
不过,不管怎么样却不能阻止万成去追求死亡。
听起来似乎不怎么样的样子。
喀嚓喀嚓,啪嚓啪嚓。
当万成进入左边的房间,靠在墙壁上准备迎接别的什么,顺便跑跑火车的时候,没想到刀刃直接从背后穿过了自己的身体。
直到再一次被这种奇怪的声音吵醒之后,他才意识到,两个房间,至少对鬼来说,那一层薄薄的墙壁并说明不了什么东西。
“这是回收的第几个结局了啊什么叫咫尺天涯?你一个随机生成的游戏那么文艺干什么!?”
万成只是叹了口气,再一次开始去疯狂拆门。
他还没忘记屋子里面总共有两个门等着他探索。
喀嚓喀嚓,啪嚓啪嚓。
意料之中的又收获了一个新的死亡flag。
但,接下来的就让万成有点头痛了。
如果自己是有同伴的,那么他先前所猜想的同伴在被锁上的屋子里明显是错误的。
而且可以回收的新的死亡flag再不停地减少,恐怕接下来所藏在深处的那几个,才是随机鬼图让人闻之色变的真正原因。
但无论如何,万成还是要闯一闯的。
更何况,他还做了以前所有的整理者都没有做过的事情。(未完待续。。)
第五章 死死!!
这个世界上充满了悖论。
举一个最简单的例子:世界上没有绝对的事情,但这句话本身却是一句绝对的话。
在万成一边伴随这咔嚓咔嚓,啪嚓啪嚓醒来的时候,一边脑子里就在思考这种问题。
并不是什么故作高深的话语,而是一个可以影响到他是否将会终身呆在这里的选择——至少现在的万成相当佩服自己竟然能够想得到这种触发死亡flag的方法。
既然用了恐怖游戏的思路,那么不妨在小小的探讨一下。
如果有一个游戏,布置了大量的死亡陷阱,那么玩家们首先考虑的就是如何不去触发它。
那如果是万成的话,则就应该考虑要如何去迎合“作者”的思维,来考虑死亡陷阱所处的地方。
而且,随机鬼图的尿性,自然是有很多的死亡陷阱是放置在让人想不到的地方。
如果不是万成玩过的恐怖游戏比较多的话,他也不可能想到疯狂开门这种鬼畜技能了。
所以,万成决定不用常理来对待这一次随机鬼图。
于是当喀嚓喀嚓啪嚓啪嚓的声音,再一次从万成耳边响起的时候,他的脸上不由得带上了自信的笑容。
“简直就是走了狗屎运啊不对,这是我勤奋思考得到的结果。”
万成笑着走了出去。
几分钟前,万成终于超脱了已经被框死的思维。
他注意到了先前看到的一个细节。
这个细节,在很多时候,尤其是用文字来称述的时候。尤其容易被忘记。
那就是,万成所在的楼层。是二楼。
当他想到这个地方的时候,就毫不犹豫的纵身一跃而下。
他并没有急着去抓一楼的护栏——事实上。对他来说这是一件很简单的事情,但万成只是让自己的身子毫无防备的啪唧掉在了地上。
而且还特地让头着了地。
毫无疑问,不管你身体素质有多好,从二楼跃下并且头着地两个条件同时符合的时候,死亡的可能性还是非常大的。
万成就迎来了他的又一次死亡。
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