第98章 益智游戏(第1/2 页)
既然雅兰娜表示她已经知道了该做什么,那斯蒂芬也就没有在这块风化巨石上多待,而是立马翻身跳了下去,紧攥着两把单手斧,就直接冲向了那三只正在往这边晃悠过来的加强稀有怪物。
在接近到大约35米的时候,斯蒂芬就开始慢慢的减缓自己的速度,并开始引导魔力,等到斯蒂芬接近到30米的时候,那头荒原狂狼就不出以外的抬起头来,死死地盯住了斯蒂芬。
不过斯蒂芬压根就没在意它,而是抓紧时间继续往前冲了两步,成功的引起了稍远一点的恐怖尸熊的注意,让它的两颗小眼睛也盯上了他。
然后斯蒂芬就猛地挥动了一下右手上的,那柄已经被冰蓝色爬满了的传奇单手斧,将一发【冰霜之刃】丢向了距离他最远的枯叶树精,之后斯蒂芬也不管这柄冰晶长剑造成了多少伤害,而是马上开始折返,头也不回的就往回跑。
就在斯蒂芬开始折返,并跑出去的同时,那只加强稀有级的荒原狂狼突然出现在了他刚才的位置,一抓子拍到了空气之中,之后这只狂狼一边迈开四条腿去追斯蒂芬,一边开始引导下一个‘闪现打击’。
而斯蒂芬也不是光顾着跑,他还在跑的同时引导着体内的魔力,在感受到身后的那股熟悉的波动之后,斯蒂芬就猛的回身,抡起手中的斧头,激发了【重击】,朝着面前的空气狠狠地砍了下去。
自然,那只荒野狂狼也是一只不会令斯蒂芬失望的演员,就在斯蒂芬拉出的这道辉光眼看着就快要落空的时候,这只拥有演员职业操守的狂狼突然出现,还把它的脑袋送到了斯蒂芬的斧刃之下。
至于结果,那当然是不出所料的被砸在了地上,不过斯蒂芬并没有趁狼之危补上两刀,而是在它眩晕的时候迈开步子继续跑,毕竟斯蒂芬现在主要任务是要把它们三个的站位拉扯开,而不是打怪。
要不然斯蒂芬本是可以用【闪现打击】跑开的,就是因为要一直吸引它们的注意力的话,就只能迈开步子跑,要是闪的太快了,它们可能就不搭理斯蒂芬了
而且后面那只恐怖尸熊已经开着【重盾冲锋】冲过来了,斯蒂芬又不能用【闪现打击】,要是还不赶紧跑,那就是在等着挨撞。
至于斯蒂芬想到的,拉扯开这三只速度不一样的怪物的站位办法,其实出自一个传承了几千年的,非常着名的益智游戏——汉诺塔(又称河内塔,3柱版本)。
假如将移动速度最慢的枯叶树精作为最下面的那个最大圆盘,那么速度比它快的恐怖尸熊就能作为中间的那个圆盘,而速度最快的荒原狂狼就是最上面的那个最小的圆盘。
这样一来,拉扯这三只速度不一的怪物的站位的问题,就变成了调整上下顺序的问题,问题的难度就下降了好多倍。
简单来说,无非就是把代表(荒原狂狼)-(恐怖尸熊)-(枯叶树精)的(小)-(中)-(大)的顺序,改变成(小)-(大)-(中)的顺序,至于中间的那根‘柱子’,就是雅兰娜所在的那根风化巨石。
而要做到这一点,就只需要斯蒂芬绕着风化巨石,快速的来回折返跑几次,就基本上可以形成这种站位,这种操作对于斯蒂芬来说几乎没有什么难度。
不过即便是出了什么差错,斯蒂芬也不担心,毕竟那根风化巨石还是可以帮一下忙的,再不济也能阻挡一下怪物,让斯蒂芬可以调整一下,进而重新开始拉扯它们的站位。
不过幸好,这个操作确实是没什么难度,斯蒂芬第一次执行就成功了,并没有麻烦那根被风化的特别严重的巨石。
雅兰娜也不用斯蒂芬多说,在看到斯蒂芬已经把局面拉扯的快要成型的时候,就瞅准那只恐怖尸熊经过巨石的时候,起手来了一发【冰霜之刃】,给了它一点‘小惊喜’。
然后雅兰娜就立刻从巨石上跳了下来,并向着和斯蒂芬相反的方向跑了两步,跟这只加强稀有级的恐怖尸熊拉开了一些距离,之后就仗着恐怖尸熊的位移方式单一,跟它开始了一场‘我打得到你,你打不到我’的快乐小游戏。
而那边原本正在引着那只荒原狂狼跑的正欢的斯蒂芬,在看到雅兰娜已经跳了下来,开始了战斗之后,就马上停下了脚步,站在原地跟这只荒原狂狼纠缠了起来。
斯蒂芬还利用这只荒原狂狼在进行位移时的特性,抢出了一点时间,把一个【诱饵图腾】插在了正在慢慢的,朝他那里挪动的枯叶树精的脚下,将它的注意力吸引了过去。
这个时候的雅兰娜正跟那只恐怖尸熊打的有来有回,虽然看上去是没什么做其他