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第33部分(第1/4 页)

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。想来想去,如果这些职业不在一开始开放,以后大概会弄个转职任务什么的,这四个职业,应该会成为进阶职业。

大部分中国人都有武侠情结,我当然也想使用剑客,成为一名执剑走江湖的大侠。但我这个人偏偏喜欢打BOSS,剑客明显不适合单杀BOSS。而且,剑客和僧人一样,都受善恶值的影响,如果善恶值为负值的话,剑客和僧人的实力会大打折扣。

想来想去,我还是选择蛊巫这个职业。蛊巫没有什么强力技能,PK更是普普通通。嗯,说实话,我的眼光也不怎么样,一开始,我也觉得蛊巫是个垃圾隐藏职业;但随着我对蛊巫的了解越来越深,我才知道,高级蛊巫,将成为《欲望》第一的BOSS杀手!

其实最吸引我的还是,蛊巫能够提炼一种让所有男性色狼玩家为之疯狂的梦幻般奇妙之物……

在我选择好职业后,一张半透明的属性状态栏出现在我的面前。

《欲望》中的人物只有四项基本属性,分别是力量、敏捷、体质和智力。那些繁琐的属性如感知、魅力、悟性及幸运之类的根本不存在,也没有什么隐藏属性。

让内测玩家可以直接选择隐藏职业,已经是网盟的极限了,至于只有在传说中才存在的直接奖励神器什么的幸运帐号根本不存在,任何一款想持久运营的网游都不会出现那种足以破坏游戏平衡的情况。

蛊巫是一个比较奇特的职业,蛊巫擅长用蛊来攻击,在操控蛊和使用技能也就是“蛊术”的时候,蛊巫消耗的是自身的生命值,而非内力或魔法值之类的。

所以,对蛊巫来说,影响生命值的体质是主要属性,是必须要加的。我想了想,选择只加体质和敏捷双属性,做一个敏捷型的蛊巫。

《欲望》中每个人物的四项基本属性起始值都是五点,而在进入游戏前还有二十点自由点数可供玩家随意分配。稍微思考一下,我便加完了属性。

《欲望》中每升一级,只给一点自由属性点,所以如何使用自由属性点,是非常重要的。

《欲望》之所以号称最人性化的游戏,是因为玩家可以对游戏中的大部分状态进行自由设定。

我轻车熟路地快速作出了与内测中同样的设定:疼痛感调整为百分之一,血腥度调整为百分之百,触觉百分之百,听觉百分之百,冷热感百分之十,干渴感、饥饿感、疲劳感、嗅觉和味觉全部关闭,并选择主动马赛克或模糊化屏蔽功能。

之所以选择选择主动马赛克或模糊化屏蔽功能,不是我胆小,而是《欲望》中很多怪物太过真实,流点儿血没什么,看到内脏破裂没什么,但是在黑漆漆的洞穴里碰到僵尸恶鬼什么的,万一不小心来个“肌肤之亲”,我可受不了。

玩游戏嘛,就是让自己开心,如果在游戏中还必须承受和现实生活中一样的疼痛、一样的饥饿感等负面感觉,我宁可看肥皂剧,也不来这里面找二遍罪受。

我起了个一直在网游中使用的“绝对男人”的名字后,便仔细从头到尾检查了一遍看看是否有遗漏的地方,然后将自己的属性状态栏和装备状态栏完全打开。

玩家:绝对男人

等级:零

战斗职业:蛊巫

生活职业:无

力量:五

体质:二十

敏捷:十

智力:五

剩余点数:零

接着我打开装备栏。

头盔:无

衣服:粗布短衣

护腿:粗布短裤

鞋子:粗布鞋

腰带:无

项链:无

右手护腕:无

左手护腕:无

右手戒指:无

左手戒指:无

手套:无

右手武器:生锈的匕首

左手武器:无

财产:零

奇物装备栏:

虚纳蛊居:十二

咦?我的奇物栏里怎么会多出一个名为“虚纳蛊居”的东西?

我仔细一看蛊居的属性,不由自主地笑了起来,真是天助我也,天助我也!

虚纳蛊居:蛊的居住之所,可放置一百零八只蛊。不可掉落,无品级装备。现有十二枚元蛊卵。

第一部 欲望之门 第一卷 简单的游戏,简单的快乐 第五章 一切为了传说中的美女

在内测的时候,刚转职成蛊巫后,我仅有三只蛊,后来

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