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REP。
DEF流:塔度前期。直暴3本冰龙。多见于多人对战
作品相关章:魔兽争霸冰封王座之兵种相克
魔兽争霸冰封王座之兵种相克:
攻击类型
普通(绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害;但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺(大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害;但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城(火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱(一些野生怪物;强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害(大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
符咒
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装甲(大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击;攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲(大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型(多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型(多数空中单位;高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺;魔法;以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型(建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害;但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
注意
游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。(类似星际争霸)
每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。
这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。
攻击与盔甲类型关系图解
轻型中型重型加强型英雄无装甲
普通100%150%100%70%100%100%
穿刺200%75%100%35%50%150%
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