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第114章 捷报频传(第1/2 页)

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心理学家卡在活木马一旁的双窗区刚刚被队友摸起来破轮就到脸上了,她赶紧翻窗跑路,但还是被二阶破轮的穿刺给扎到了。

破轮控制不住车速一路狂奔,给卡在角落里了,杨某人控制着摇杆刹车回头,转眼间心理学家已经跑远了。

破轮沿着心理学家的脚印滚去,她见到破轮追上来那么快,赶紧点击交互上了旋转木马。(活木马)

活木马上破轮无法再继续扎刺。

月亮河公园最好遛破轮的两个地方就是滑滑梯和旋转木马了,针对破轮在这些点位,还专门有两套遛鬼公式。

不过这是二阶破轮,杨某人操作破轮刹车,立刻停下来,原地旋转变成人形态。

虽然破轮滚不到人,但是心理学家也成活靶子了,他切换形态把尖刺往心理学家身上一丢,再悲观捏死不就行了吗?

(戏谑

实体能力

冷却时间: 30秒

戏谑的三弟最喜欢嘲弄混乱和不安的人:

车轮形态切换为人形态时向自身半径10米范围内掷出大量尖钉,为其中的求生者施加1层穿刺。 )

而心理学家的反应也是极快,在看到破轮停车的一瞬间,她立刻下活木马,身上的绿色的特效一闪,险而又险地躲过破轮的戏谑技能的尖刺。

但是,没有用!一个白板心理学家,没有任何道具,躲过技能,但在空地躲不了平a!

破轮抬起木轮砸在心理学家身上,咚咚地两声,她吃满伤害状态栏血量清零倒地,而心理学家的队友早就跑的没影了。

开玩笑,他们的角色池被针对的死死的,队伍里压根没选出ob位,抬头一看四台密码机尚未破译,上挂飞此时不卖何卖?

“挂飞,继续回去杀病患,大残局,人类来不及补状态的,这下随便控场了。”鱼生道。

他想了想,给观众们复盘:“祭司把心理学家送走以后在鬼板卡着耳鸣,杨某人不敢轻易杀出去的,破轮没带崩坏,杂技演员一个人能摸得起心理学家,再不济杀出去了,病患也能卡半救下来。”

[感觉没什么悬念了]

[控场是老杨的专业领域啊]

[那必须嘎嘎权威]

[还好我赛前压的是四杀]

[ttGE还顶尖民间队呢,哥们跟刚刚组建的xFh差别也太大了吧]

[感觉他们沟通上不到位 有很多失误啊]

[是不是这局没有指挥,打的很乱,运营太烂了]

[病患救下来还能补一下状态,心理学家白板必死的,好像确实没必要保]

破轮擦刀时间结束,他走上前,把心理学家牵上气球,挂在了三站的椅子上。

淘汰进度满了,狂欢之椅原地旋转升天,状态栏里心理学家被打了一个○+x,象征着她被淘汰。

病患此时淘汰进度都快过半了,祭司才赶到椅子前把人给救下来,两人没有开始补状态,而是先有多远能跑多远。

破轮的高机动性根本支撑不了求生者把状态补满,杂技演员没有跟祭司一起去救人,而是勤勤恳恳地跑图,把二站和三站的灯都给点了。

月亮河公园的钟离圣物——过山车总计有四个站台。

依次是起点站,二站,三站,终点站。把站台上的灯给点亮,过山车就可以不用停止等cd,一键启动就可以穿梭全图。

再然后,杂技演员努力地往一站的位置去赶路,现在这种局势修机已经没多大用处了,应该考虑的是怎么走一个。

要是祭司也跟着上挂飞的病患一起倒地了,那这局关键的运营点也就没了,必输无疑。

“破轮来了,快快快上车!”ttGE.LLL跟队友矛盾再怎么大,对局的信息交流却不像ttGE.toU一样含糊,带着个人情绪。

等破轮刹车转弯,开车绕上起点站的时候,二人齐齐地上车,祭司坐在过山车头点击交互键,过山车缓缓地启动,加速度沿着铁轨开走,等破轮原地站立,变人想悲观把两个人炸下来的时候他俩已经没影了。

“羊这里操作失误了,但是问题不大,先击倒杂技演员逼自起就好了,人类电机总量两台多一点,这个阵容,道具都是消耗性的,不可补充就是慢性自杀,谁修机谁死。”鱼生很冷静地分析道。

果不其然,破轮在起点站远远地看见在鬼屋附近晃荡的杂技演员,他一边往他的方向走,一边等着技能cd冷却。

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