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第56章 震慑小子(第1/2 页)

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红蝶把杂技演员挂上双子楼桥下的椅子以后,原地站着不动开始跳舞。

野人骑着猪远远地赶到现场,杨某人像是邦邦附体没看到一样,游戏内红蝶还是呆愣愣的,在椅子前甩着扇子跳舞。

(野性伙伴

外在特质

嚎叫冷却时间: 45秒冲撞,冷却时间: 10秒

伙伴生命值未耗尽骑乘疲劳时间: 30秒伙伴生命值耗尽骑乘疲劳时间: 60秒

在丛林长大的野人,结识了一位忠诚的伙伴,野人可主动引导伙伴切换跟随状态或骑乘状态。

跟随状态

此状态下野人的移动速度低于其他求生者:野人可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒。

骑乘状态

愤怒:进入骑乘状态时获得60%怒气值,骑乘状态下伙伴每秒获得10%怒气值,移动速度随怒气值的蓄积而增加;怒气蓄满后伙伴向指定方向发起冲撞,冲撞不会对监管者造成眩晕,但能够为气球上的求生者增加10%的挣扎进度(监管者牵气球瞬间被撞到,气球上的求生者将会被救下) :撞到监管者但未将监管者撞到其他物体上时可将怒气值恢复至40%,将监管者撞到其他物体上时可重置技能冷却时间并将怒气值恢复至80%:直面监管者时则会提升伙伴60%的怒气值积蓄速度

疲劳:野人的伙伴会感到疲劳,移动及冲撞都将消耗伙伴的体力值,每进行过一次骑乘还将额外加快伙伴体力值的基础消耗,体力值耗尽后将结束骑乘状态,最大连续骑乘时间不超过50\/40\/25秒:一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳。 )

( 野性直觉

外在特质

骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨越部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使野人的脚步持续时间延长2秒。)

[杨妹妹这是干嘛,睡着啦?]

[卡了?]

鱼生看到这条弹幕淡淡地回了一句:“打野人没有用,拦截不了双倒的,他的风格准备卡血线博弈震慑了。杨某人是绝活女巫,他的残局运营很值得学。”

( 自然守护外在特质

骑乘状态下野性伙伴能为野人格挡伤害,伙伴生命值耗尽或被少部分监管者技能命中时将负伤暂离,期间野人将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不触发攻击恢复动作。)

求生者还有空军入殓师,想开门战打出优势是完全不可能的,这局唯一的保平点就是守尸了。

游戏内是求生者阵营优势,他们根本不着急救人的,野人就在这里乐的跟他卡着,等血线准备过半了他才下猪。

就在此时,“挂机”的红蝶开始动了,她站在原地转圈圈,像是平时渔女在围水汽一样。

[妹妹把蝶子当脚气姐玩了]

[无所谓,输了正好哈哈哈,让他输,我要跟黑粉狠狠嘲笑他]

[杨某人整天狗叫,你什么实力啊]

然而观众看热闹不知道场上在狂欢之椅前博弈的有多紧张,红蝶一边转圈圈,时不时停下来,做“伤脑筋”的动作。

他根本看不清红蝶抬手出刀,眼见着淘汰血线准备过半,野人的救人压力一下子拉高,他上手试探性地扯了一下椅子,红蝶一瞬间对着他抬起扇子出刀。

很好,红蝶这刀要打椅子上了!野人迅速松手撤开身位,准备等红蝶鞭尸擦刀再上手捞人的时候,她却180°极限刀口调转扭掉了。

妈的,要过半了!树脂内心暗骂,要是他玩个野人过半秒救赛后肯定要呗队友骂死,他趁着红蝶空刀前摇直接上手掏。

杨某人反应堪比ai,在野人只差0.4秒的时候红蝶再次抬手出刀,一扇子拍到野人头上打了个恐惧震慑。

咚地一声,野人状态栏的血量瞬间清零,倒地不起。

“哦哟,好骗,打了个震慑。”鱼生毫不吝啬自己的赞美,眼睛一下子亮了起来。

[我趣,真让这小子赌到震慑了]

[换我就老老实实把野人逼下猪,打一刀让他救人了,这震慑打不到就等着四人开门战了]

[杨妹妹牛哇]

可惜杨某人不在直播间,否则这波操作他能吹到游戏结束。

红蝶没有管倒地的野人,求生者要争分夺秒抢电机,要来救人的肯定是离自己更近的且有修机deb

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