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个冰刀、风刃、火球,也只是掉四、五十点血而已。还不如幽灵自杀的快(幽灵奋不顾身的向圣光盾扑来,可不是自杀吗?)。幸亏有圣光盾撑着,这些幽灵如飞蛾扑火般的扑在上面,将天光都给遮蔽了,还好这些幽灵都是半透明的,还好圣光盾本身会发光,不然,三人就要在黑暗中作战了(游戏里虽然也有白天和夜晚,但夜晚光线也很亮,如同现实中满月时一样)。
而冷艳魔弓手灭命杀名的情况也好不到哪里去,她虽然物防和魔防都超高,魔攻也比命名强了不少,可在这些魔法伤害至少降低70%的幽灵面前,也只能打出十几点的伤害,三人一时之间只能苦苦支撑。
和命名和灭命杀名的心情稍有不同,荷塘仙子在担心的同时还有一些欣喜,从小到大,姐姐在她面前都是一个强者,这次终于她比姐姐强了,因此她对这个游戏倒是多了一份喜欢。但这份欣喜没有保持多长时间,就随着她MP的迅速消耗而丧失殆尽了。虽然有冥想和守护灵石同时在恢复她的MP,可恢复速度远远赶不上消耗速度,荷塘仙子的大还丹就大量的消耗起来。更让三人头痛的是荷塘仙子的圣光盾是无法移动的,移动则失效,因此三人只能站在原地徒劳的反抗着,可站在原地就算是命名的采集术是宗师级的又能采集得到多少草药?这下断了原材料的供应,三人的补药只出不进,可就危险了。
在百蛛谷的时候,那些蜘蛛虽然也是悍不畏死地冲向命名几人,可一来它们本身防御低,二来他们只能从地面上攻击,因此命名几人应付起来还比较轻松。而千幽涧的幽灵不但物理攻击无效,而且魔法攻击效果也下降70%,又是飘浮在半空中,可以进行立体攻击,因此命名几人就应付不过来了。
之所以这里的幽灵这么厉害,其时是因为命名三人居然将七彩蛛王收成了宠物,因此系统大幅度提升了命名三人的实力档次,才给他们出了这么一个难题。系统可不管三人是不是误打误撞收的七彩蛛王,反正系统是只注重结果,不注重过程。其实天下哪个老板不是这样?
此时命名已经急红了眼,不停地使用“双重”音波魔攻,浑然不顾他这样做效果有限,只是徒劳地增加蓝丸的消耗而已。命名越弹越快,渐渐地十个手指都磨破了,命名心里这个苦啊,早知如此做些指套好了。因为原先命名用的是自制的铁弦琴,命名铁匠技能又一般,琴弦做的很粗,虽然弹着费劲,但不怎么伤手指,而现在用的是魔蛛丝做的琴弦,魔蛛丝可是细的很,要不是有颜色,固定在琴上不仔细看几乎就看不见。而且这魔蛛丝特别的有韧性,绷紧了横扫过去比命名的那把刀还要锋利不少。命名裸着手指弹琴,当然受不了了。不一会就血流如注。好在荷塘仙子召唤的守护灵石HP、MP都能回复,命名虽然疼归疼点,但也没放在心上,自顾弹了下去。
可命名三人谁都没有注意到,命名的血流到魔蛛丝做的琴弦上之后,并没有接着流到琴身上,而是被琴弦吸收了进去,命名的血越流越多,几根七彩琴弦也吸收的越来越多,到了最后都失去了原来的颜色,变得殷红殷红。突然之间,七根琴弦同时迸发出耀眼的红光,又猛地缩了回去,命名的血一下子就掉了一半,然后七根琴弦转瞬就又发出了七彩毫光,紧接着七根琴弦又恢复了各自的颜色。
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第四十二章 血炼
更新时间:2008…8…14 8:14:42 字数:3634
七彩琴发生异变之时,系统提示声在命名耳边响起,“恭喜玩家命名领悟‘血炼’技能,目前级别,初级,消耗50%HP,系统奖励悟性1点。”而关于血炼的其它说明却没有。这说起来也是一件巧事,那七根魔蛛丝上本身就具有七只魔蛛的魔力,如果命名的炮制技能(厨艺)能够再高点,幸运能够比零高点,那么当时把它们制成琴弦时,本身就会具有魔力,可惜命名的幸运实在是太低了,-30,因此制成之后,七彩琴居然一点魔法属性没有,而七只魔蛛都是BOSS级别,它们身上采集到的魔蛛丝当然也不是一般的东西。被命名的超低幸运加工之后,本身魔性没有消失,而是隐藏在蛛丝里面了。
命名这下血流如注,被七根魔丝吸收了进去,激发了它们的魔性,命名的七彩琴从此成了一把魔琴。而“血炼”大法,本来是用自身的精血将魔石、魔核等和武器装备融炼在一起提高装备魔法属性的方法,并且还有一定的魔法属性加倍的机率,属于特殊技能,一般要接受特殊任务才能学会,却被命名在这里误打误撞的给学会了。不过人家的‘血炼’都是用来提高
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