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虽然他们的做法让我觉得很“浪费”,可是……
为什么会觉得愉快呢?
团体战进行到第十二级的比赛,竹心兰君他们以一胜一负,拿到十二分后退出赛程。合计每人可以获得五千七百六十点奖励点数,另外还有相同数量的队伍奖励点数。
最爱小猫将队伍奖励点数的一半分给竹心兰君跟昂首阔步,对此猫咪同好会的人毫无怨言。比赛能赢这么多场,两人功不可没。光是运输赛,昂首阔步就独自运送成功三回。第二、三回猫咪同好会的成员甚至就在起点谈天等待胜利的讯息。
至于需要厮杀的比赛,这两人也是全程参与,一个人当三、四个人用。两人的杀敌数还比其他三十名队友加起来还多。
最后竹心兰君就在团体赛中拿到七千两百点的奖励点数,加上铁匠竞赛的二万九千五百五十点的奖励点数与药师、个人PK赛的点数,他一个人就独得近四万点的奖励点数,可谓竞技大赛的最大赢家。
第八章
梦幻次元第一届竞技大赛落幕了,中、小学也开学了,大专院校虽然还有半个月左右才开学,不过暑假差不多算是过去了。
这对梦幻次元影响不大。毕竟梦幻次元是利用睡眠时间,在梦中进行游戏,不管是不是暑假,还是可以玩。只不过正常上学的时候就会出现夜间玩家变得更多,白天的玩家变得更少。
梦幻次元趁竞技大赛的热潮,继续推出下一波的活动。首先是宣布在一周后将进行大更新,将推出遗迹探险的活动。
遗迹将区分为古代遗迹、神殿遗迹、法师塔与元素祠堂四类。遗迹的地点将可从佣兵公会获知,在佣兵公会取得遗迹探险任务,获得进入遗迹的资格。同时将各类遗迹区分为易、中、难三个等级,容易级的任何人都能申请探险任务,中、难级的必须是三阶以上的玩家才能申请执行该项任务。另外,神殿遗迹必须拥有神官职位阶的玩家才能申请,法师塔则需魔法师资格,元素祠堂则要有元素使者的资格才能获得探险的权利。
每位申请到探险任务的玩家可以另外带一名玩家进入,算是带保镖,不过想带人进去,在佣兵公会申请任务时,要付加倍的任务仲介费。
一般的佣兵任务完成之后都有报酬,不过遗迹探险任务却没报酬。事实上在遗迹内找到的东西就算玩家的,所以探险遗迹本身就是任务的报酬。
竞技大赛之后,大风堂的弟兄们急著要兑换奖品。整个大风堂获得十来万奖励点数,可以换到许多有用的东西。
他们集合起来讨论要换什么,并且讨论该如何应对遗迹探险任务。
麻将十二恨代表发言:“这次推出的任务,古代遗迹难、中、易各有四座,神殿遗迹难、中、易各有六座,法师塔难、中、易各有六座,元素祠堂难、中、易各有四座,另外还有未知的十二座遗迹静待玩家发现。我们的成员多半是战士,似乎只能探索古代遗迹。”
这是很明显的事实。要探险遗迹是要跟众多的玩家竞争,若是人员不足,就算找到有用的东西,很有可能抢不过别人。
不过,随风而行的表情似乎不认同这样的结论。
竹心兰君以友人的身分参加这场会议,他跟一旁的超级巨星、小小鸟、火与汗水正在观看奖品的目录,正在研究该换取何种物品。
大风堂早跟弟兄说好,奖励点数一半归个人、一半归大风堂,归个人的自己想换什么就换什么,至于归大风堂的,就由大风堂指定兑换物品。另外奖励点数是延续的,上回新生之岛探险活动的点数没用完的可以加到此次活动继续用。玩家们觉得这次的奖品不好,也能等待下回活动,更新奖品后累积新活动的点数一次兑换。
竹心兰君看了看、想了想,又瞧了瞧随风而行的眼神,于是举手发言:“我认为奖励点数不必急著换。”
“耶,这是提升实力的大好机会!这边有初步合金钢调配的书籍,虽然要五千点才能换到还有限定数量,但是不换的话机会就会被人抢走!”火与汗水著急的大叫。
竹心兰君气定神闲地说:“放心,换了这些技能书的人,事后一定会后悔。遗迹里头的奖品会是什么?神殿八成就是新的祈祷文,法师塔当然就是元素文字,元素祠堂会提供什么我猜不出来,不过古代遗迹除了装备、财宝外,铁定就是技术。至于会是什么技术,这不是很明显了?”
随风而行眼睛一亮:“竹心的意思是……”
“答案很清楚了。况且就算只在古代遗迹拿到装备,由汗水带领的铁