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第92部分(第2/4 页)

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?没听说过,是不是藤亭树林里的果实啊?”

“那……我想问问,你知道常春藤是如何制作的吗?”

“不知道啊,那方法只有常少村的孩童们会。”

“那为什么这个村子名叫常春村而不叫藤亭村呢?”

“旅者你怎么知道的啊?这个村子原来就叫藤亭湾,后来老是莫名其妙地死人。村长说不吉利,就把名字改了,谁知道还是一直死人。后来常少村有个孩子跑来说把名字改成‘常春村’就没事了,村长一试果然如此……这是很久以前的事了。呀,你常春藤到底带回来了没啊?”

“藤亭湾死人,改成常春村就不死人了……”

“是啊,你怎么了?”

“你们改成常春村后,是不是就没有新鲜的常春藤了?”

“不知道,就知道常春藤没有这么多了,常少村的人一般都自己用,不舍得卖了。”

【大勇陷入了深思……】

【大勇陷入了深思……】

【要杀村民吗?】

屏幕上弹出了“是”和“否”的选项。

我没有按,我也陷入了深思。这段对话,到底想告诉大勇,或者说想告诉我什么?为什么这次杀不杀村民有选择了呢?

是啊。杀不杀叔叔,我的确是可以选择的……

如果选择了否,会怎么样呢?是不是妈妈就永远回不来了呢?或者说,选了否以后,这个游戏的剧情该如何继续下去?

不,我不能拿妈妈开玩笑,我要慎重考虑一下——

如果说我家就是常少村,叔叔家就是常春村,棋牌室就是常老村的话。那我就是大勇,妈妈就是红衣女王,叔叔就是常春村民,那个让我去带烟的老头就是老祭祀。

可我当初把烟给了他,他根本没麻烦我再带什么“常春藤”回来啊。这是不是就是说,根本不需要我在现实里杀人呢?

极有可能!如果一切都是假的,那么出现在我家中的那个“红衣女王”很有可能只是假扮成我妈妈的样子。那一切就都说的通了!

假设红衣女王是坏的或者说是鬼怪,那么她想要叔叔的命,只要上演这么一出“绑架”我妈妈的伎俩,我就很有可能上当,真会为了什么常春藤而杀了叔叔。那么她的目的就达到了!

而游戏中的这些提示,很有可能就是让大勇走下去直至结局的线索。

我一开始就错了,这游戏可能不止一个结局。在游戏中出现选项时,我选择“是”,那么生活中也会如此上演并且无法改变。如果我选择“否”,其结果也同样。

无论是在游戏中还是生活中,我都是有选择权利的。命运并不是无法改变,只要我按着我的思考去做……

对!命运是掌握在自己手中的!不是什么红衣女王和游戏事先定好的!

我鼓起勇气,将鼠标移动到“否”的选项上,按了下去……

情节继续触发——

“旅者你在发呆啊?我问你常春藤拿到了吗?”

“没有,没什么事我先走了啊。”

“哦对了,你如果再去常少村的话,我还有件事要你帮忙。你看看这个……”

【大勇得到了“村民信件”,打开吗?……】

我笑着,选择了“是”。

【大勇将信件打开,上面写着“常少村,第二间房间,第三块地砖”】

“这是什么意思啊?”

“我也不知道,你去常少村的话稍微研究下吧。”

剧情结束,我操纵着大勇重新向常少村奔去……

※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※。。。。。※

我飞奔到叔叔家,使劲敲门。心里希望叔叔已经从单位回来。

不久后叔叔开门了:“烁烁?怎么了有事吗?”

我马上进屋关门,问起叔叔来:“叔叔,你以前不住这里的吧?我记得你搬来不久?”

“是啊,这里租金便宜嘛。”

“为什么便宜呢?”

“不知道,好像是……死过人。”

“死过人?

“嗯,我也是听说的。这里以前住了一个老太,后来老太死了,她女儿就住了进来。后来她女儿也死了,就没人敢住了。我本来也不敢住,你爸爸跑来和我说只要把屋子重新翻新一下就没事了。”

“翻新了就没

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