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第1部分(第4/4 页)

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副英雄。)

力量:0(提升英雄以及英雄部队的杀伤值)

防御:0(减少英雄以及英雄部队受到的杀伤值)

魔力:0(魔力能提升英雄法术的效果)

知识:0(每一点知识能给英雄提供10点魔力值,提升英雄魔法以及英雄魔法部队的杀伤值)

生命:10(英雄被杀就会死)

攻击速度:10(10速是标准速度,是所有生物出手速度的参照值。攻速快的单位不仅先出手,而且攻击频率也多。)

移动速度:10(每秒最大移动速度10米,在奔跑的状态下有一定几率闪避敌人的攻击,奔跑速度越快几率越高。)

基础杀伤:1-3(杀伤值就是杀敌的生命值。)

士气:1(1%的几率出现士气上扬,士气上扬时部队的杀伤和攻速提升10%,持续到战斗结束,不会出现逃兵)

幸运:1(提升英雄或英雄部队1%暴击)

体力:100(部队在战斗或行军过程中都会不断减少体力,体力减少到10%以下时,英雄部队的士气,速度,杀伤会减弱,英雄死亡一次复活后体力会处于10%以下的虚弱期)

第三章 孩儿们,叩见大王?

南山很好寻找,这山谷所对应的方向就是北方,余下倒�

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