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第13部分(第2/4 页)

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于跨职业技能就更简单了,也就是说,如果你摇到了这个,你就可以随机得到一个非本职业的技能。

至于这个技能到底适不适合你,不好意思,那就看运气了。

爱用不用。

而且得到的这个技能还只是一级,也就是说,想要提升它,你还得自己花技能点。

如果不小心得到了一个自己派不上作用的技能,那还不如低名次呢。

最后就是“执牛耳者”封号。

封号的作用很简单,有了它就可以得到一个威压效果,对所有实力低于自己的生物形成威慑力。

不过这也就是听听好听,实际没屁用,因为它的威慑效果非常差。

差到你简直感觉不到它的存在。

除非你得了很多次“执牛耳者”封号。

是的,这个“执牛耳者”封号的效果是可以叠加的。

你得到的越多,效果就越好,不但如此,身上还会有一层淡淡的光环,配合那份威慑,绝对牛逼闪闪。

不过那得是得了很多次后的事了。

诸神游戏的一大特点就是基本没有让你一飞冲天的宝贝,所有的好东西都需要累积,通过量变达成质变。

血魄,“执牛耳者”封号,都是如此。

基本上可以这么理解,这些奖励里,最差的就是现金奖励,随便一个什么玩意都比现金奖励好,最好的就是血魄精华。

至于跨职业技能看人品,如果得到适合自己的那就是无价之宝,得不到就是废物。

至于神话级装备,老实说也有很鸡肋的。

因为有个前缀,就是对应自身等级。

试想想,好不容易得了件神话级的装备,却是个一级装备,就算能用到二十级又如何?终究还是要被淘汰的。

所以好东西是好东西,但也不是可以一直依仗的。

话说回来,诸神游戏也不会给出让你可以一直依仗的东西。

真要不小心有了这样的东西,估计他们也会收回来。

别怀疑,这帮家伙真干得出这种事——游戏永远要服从于游戏制作者的意图。

刘杨的笔记里并没有说什么东西的摇奖概率更高,毕竟他在梦里也没得过头名,甚至没得过名次,只是听说过这个事,所以原辰飞也不知道使用这个摇奖机会能得到什么。

谋事在人,成事在天。

该看运气的时候,还是得看运气。

原辰飞自然是选择捏碎金牛耳的。

随着密斯特拉那熟悉的语声响起,原辰飞身前已出现了一个奇怪的二十面骰子。

“转动它,获得你的奖励。”密斯特拉说。

原辰飞轻轻拨弄了一下那个骰子,骰子便自动转动起来。

它转动得是如此快,原辰飞感觉自己完全没有给它那么大的作用力。

好一会儿,骰子终于停下。

原辰飞看到一把火焰长刃的图案。

“恭喜你获得技能,烈火斩。”

“干!”原辰飞骂出声来。

果然是怕什么来什么。

烈火斩是狂战士的技能,也就是白天李战军用过的,威力不弱。

问题是这是一个武器技。

所谓武器技就是它是必须要有刀才能施展,而召唤师在决斗空间是不允许使用任何武器和道具的,连药剂都不能喝。

所以对于跨职业技能,原辰飞最想要的肯定是徒手技。

徒手最强的是武僧,武僧是战士四分支之一,其第一个技能就是徒手精通,当他使用徒手攻击对手时,会获得额外的加成。他的所有技能也都是徒手技,技能威力还不小,可以说是原辰飞最眼热的。要是能掌握一两个武僧技能,他在决斗空间里的实力绝对大涨。

在决斗空间里实力提升,就意味着可以征服更强的战宠,就意味着整体实力的提升。

而他最怕得到的其实是法师技。

尤其是元素法师和炼金师,这两个职业的技能都是需要大量组合的,单个的根本没用。

没有得到最好的,也没有得到最差的,一个烈火斩至少在实战中还是有用的,算得上是中等运气。

毕竟自己现在到还没有一个主动攻击技呢。

其实真要说最好的组合,那应该是选武僧职业,然后拼竞技场,正好获得决斗空间这个技能。武僧加决斗空间,这才是第一配置,能够直接提升自身实力好几倍。

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