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了大脑,全身下血脉尽通,不过他的斗气,却还未产生属性,这几本比较基础又不算基础的小册子,于他来说恰是时候。
属性这玩意是个很玄妙的东西,它并不是先天生成的,大多是靠后天的训练,甚至是……通过某些特殊的祭祀手段,比如说,大海里的种族完成了祭祀仪式,通常就能得到水属性的斗气,而盗贼,只要信仰了盗贼之神,就能得到可以屏蔽光线,隐形消失的无间斗气。
而对于不同的属性,不同的人,通常也有不同的天分,这就好像元素法师们一样,通常只能将一两种元素掌握到极效,但也不缺乏佛尔斯这样的天才,可以同时掌握数种元素。
但是,具体哪个人适合哪种属性,就又是很没谱的争论了,有人崇尚于血脉之说,认为一个家族传承,通常会有相同的最适合他们的属性;也有人崇尚性格之说,暴怒之人该炼火,冷静之人宜炼水,忠厚沉实之人炼土,跳脱率性之人炼风……
似乎都有些道理,又似乎……总有不合道理的时候。
这些世俗界的争执咱们暂且先不去理它,佛尔斯把七八本小册子全数拿在手里,左看看右看看,依旧还是难以决定,自己到底应该先从哪种开始尝试。
就在他懵懵懂懂恍若梦游的时间里,巡逻队一天的工作便结束了。
公司老板,也就是他自己,交代下的捕捉动物、采集树种草种之类任务基本完成。
其他一些小老板作坊主私下里交代的,采摘某些调味品以及其他一些物资的私货也无一列外全部完成了。
八小时工作制,下班时间在下午四点,所以太阳西斜离落山还不知有多远呢,一行人拎着包裹扛着猎枪,映着西天红霞,已经满载而归。
回家路,不时能够看到其他同样往回赶的队伍,大家两伙并作一伙,相互比较着各自的收获,嘈嘈杂杂,熙熙攘攘,倒真有几分大公司下班的气氛。
在这过程中,佛尔斯近乎秒杀佐帝的事,不免又成为人们津津乐道的话题。
海军团与海盗团剩下的人被枉杀,整座远望岛链就再也没有隐患了,接下来的日子,公司舰队干脆在军港驻扎下来。
在这过程中,陆陆续续的,也有少数幸存者,或者是改变了主意的鱼人加入了舰队,成为公司第四批员工。
下雨坏天的时候,大家就出门海打打猎,当然,打的都是魔物,从雷达球看着软弱可欺的,便以甲板炮发射的黑铁标枪还有火枪发射的黑铁短箭捕猎之,看着难以捕捉的,就直接拿火枪拿火炮轰杀之,顺便当作练兵了。
无论是甲板的瞭望组,还是中舱的屏蔽操作组,底舱的驱动控制组,经过了这样的实战演练,业务水平都得到了大幅提升。
而到了风和日丽的时候,大家就加工加工皮革,晾晒晾晒血粉,训练训练队列,练习练习武技魔法,忙忙自己的小买卖……
近千只凶暴鲨的材料,在几万人齐心协力的加工下,飞快变成了一叠叠的皮革,一盒盒的血墨,大片大片的仓库空间被清空,然后换装进了新的鲨皮鲨血鲸皮鲸血,这些则是费马、法兰克等人的成果了。
公司舰队在军港一呆就是半个多月,一转眼就入了十二月了。
这几日,舰队中商战的氛围越来越浓郁,没什么别的原因,托了佛尔斯高级教程之福,无论鞣皮、发皮还是制墨时间都大大缩短,第一批产品陆续完成并且交付了公司内购部。
当初一个金币买来的货物,毛收入在六七个金币左右,除去用具、材料以及人工成本,纯收入至少也在三个金币以。
这若在往常,简直是人一辈子都难以想象的财富呀!
几乎是不约而同的,领了内购部的货款,这些人转手就将钱,又换成了新的材料与货款。
心细的人开始计算,假如把钱都换成了货款,全靠自己那点空余时间,加工的过来吗?是只买能加工过来的数量,还是雇人代加工呢?
保守的人则留下了一部分货款,保底之用,余下的都换了材料,免得出现变故后血本无归。
懒惰的人干脆把钱全留下再也不动了,那可是好几个金币呢,若回了帕维尔,一家人什么不干都够用了……
不同样的人有不同样的心思,也就造就了不同样的人生命运。
不过,这点不同才是刚开始呢!
小打小闹的人才能这边加工完了,那边立刻出货,如那些进货量比较大的作坊,工作效率虽高,由于是冲着流水循环去的,都又过了几天,待到当初准备的材料
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