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第3章 职业(第2/2 页)

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……

接下来,是第二个职业【元素师】,对于这个职业的强大,就算灵印乐园不说,罗镜也已经通过斯兰柯的记忆有所了解。

记载中,三百年前,曾有一位元素师出于未知原因,以元素为引线,用八十年的时间逐渐调动某个超大型世界的法系因子波动。

等到法系因子达到饱和状态后,这位元素师稍稍添加一些“压力”,于是这个超大型世界直接“爆炸”。

如今,甚至依然可以前往这个世界附近“参观”它的遗址。

,!

这是一个站在法系职业顶点的职业,连罗镜都没想到这里会有它的传承信息。

这个职业的特殊之处在于完全摒弃了其他职业对「法系因子亲和」的依赖,而是将其视为“囚犯”。

如果说,其他法系职业是通过吸取法系因子藏于体内再加以利用,那么元素师就是以自己的精神力“撬动”整个环境的法系因子,强制它们执行自己的命令。

同时,这个职业也具备相当强劲的创造能力,它甚至可以与【炼金学】【符文学】【仪式学】等领域相结合,研发出拥有极强属性的奇物。

不过,这个职业也并非没有缺陷。

一来,元素师由于自身职业的特殊性,将法系因子视作“囚徒”,受到绝大多数法系职业的厌恶甚至敌对,在无形的打压中,虚空已经很难找到该职业「专有技能·元素」的学习方法。

二来,由于三百年前那位“爆炸狂”犯下的恶劣行径,【金律之钟】已经修改了相关条例,对【元素师】职业者进行严密管控。

一旦出现该职业的传承者,【金律之钟】立刻就会启动一系列管控工作。

……

最后一个职业,【契魂】。这也是个极其特殊的职业。

据灵印空间解答,这个职业相当古老,已经无法查证何时出现,也不知何时消亡,如今虚空中已经极少存在关于它的记载。

这个职业的战斗方式相当奇妙,需要在「契魂·狩」和「契魂·祭」中进行转换,每种状态对应不同的战斗方式。

「狩」的状态下,就职者只能通过近战的方式进行攻击,并将获得大额攻击加成。

虽然虚空中存在不少近战法系单位,但【契魂】的要求特别,它要求就职者使用专属的冷兵器进行战斗,该状态无法使用一般法系技能。

要知道,「契魂」作为一个脆皮职业,几乎不具备任何防御属性的加持,要让就职者用冷兵器近战,无疑是极其危险。

而在「契」的状态下,该职业的就职者将只能使用一般法系技能和「专属技能·魂」系列法术。

施法时,一般法术释放则同样受到「法系因子亲和」影响,至于「专属技能·魂」则更注重智力属性,尤其是灵魂强度、韧性等。

灵印空间并没有关于这个职业历史战绩的记载,无法给罗镜具体的参考。并且,连这份传承也是某位被选者冒险时获得,传承并不完整。

……

三个职业各有优劣,只等罗镜做出自己的抉择。

:()庸者

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