第十八章 搭建初步框架(求收藏)(第1/2 页)
事实上,唐尼会想到搞个丧心病狂组织也只是顺便开个脑洞而已。
毕竟每一款游戏都是有相关主线的。
一般来说,打打杀杀的升级网游,通常都会设置正、反两个派系势力。
这样玩家玩游戏的时候,才会更有带入感和目的性。
既然都是要设立反派,唐尼才会考虑要不要顺便坑一下那些深渊信徒。
另外,根据这个世界的超凡游戏玩家对武皇殿的看法和反馈,唐尼觉得如果想要让自己的网游更具有吸引力的话,恐怕也要以提升实力作为重要的吸引点。
一般的休闲网游大概那些超凡玩家并不感冒,而要是玩游戏可以提升实力,那恐怕就有些吸引力了。
在综合了多方面的考虑后,唐尼对于第一款网游的创建构思也有些眉目了,不过在正式编程前,他还要先拓展一下自己的领地。
一款网游,地图当然是必不可少的。
而目前镜像空间的面积太小了,唐尼可是要打造一个新世界的,哪怕开始只展露冰山一角,也起码要看上去足够恢弘辽阔。
不过这倒也不用真的弄个很大的空间来,利用镜像空间的虚拟技术,唐尼完全可以弄一些背景板上去,既能提升视觉效果,也能增加逼格。
这一整天时间,唐尼都在处理镜像空间多年堆积下来的垃圾数据。
凭借新的运行系统,他的数据处理能力又提升了不少,几乎一个小时就能处理近十年的数据信息!
一个白天下来,整个镜像空间的七成内存都被完全释放了出来。
其实唐尼完全可以将所有的无用数据处理掉,但是他却故意留下了一部分垃圾数据来。
因为他忽然想到,这些乱码数据好像是镜像空间唯一能够对使用者造成实际伤害的手段!
如果这个手段利用好了,或许也能成为唐尼的一个底牌杀手锏,所以他才将那些垃圾数据留了下来,并且打算用那些数据当成世界的边缘围墙。
有了足够的空间,唐尼便开始建模造地图了。
打造一个全新的世界并不容易,好在他的电脑里还存了不少影视游戏资料,有模板照着来重建的话,难度会降低不少。
第一幅地图,他打算以末日废土为背景,整体格调以苍凉和荒芜为主。
这种文明末路的场面,还是很有冲击力的。
最重要的是末日背景足够省事,都不用设置太多的npc,当作这个世界的人差不多死光了就行。
关于末日废土的影视、游戏和小说都不少,唐尼建立地图的时候有不少资料可以参考。
虽然全部要自己动手编程,工作量有些惊人,但他的大脑融合了电脑系统后,几乎已经相当于超级电脑运算器了,再加上镜像空间的虚拟系统相当给力,工作过程还是比较轻松的。
大概花了两天时间,唐尼就已经建造了两个小型地图场景。
另外,关于曙光学院和罗宾逊学院的两座镜像学习装置的连接ip地址也被他成功破解了,他还顺手在那两个镜像空间里又各弄了一座武皇殿分门户。
不过那两座武皇殿门户目前还被隐藏在混沌地带里,虽然他也故意留了个后门,可惜暂时还没有被发现。
地图布置好后,第二步就要添加npc和野怪了,智能npc比较麻烦,唐尼打算到时候自己来客串扮演一下,至于野怪就好弄多了。
这是一个杀怪升级的网游,所以野怪的作用当然是充当经验值了。
关于野怪的形象,唐尼参考了一下各类影视怪物,以及这个世界原有的异世界凶兽,设计起来挺随意的。
虽然唐尼挺想将整个游戏都设计好之后,再一次性推出,不过那要花的时间太多了,他根本就等不及,所以还是打算先弄个抢先试玩版,然后再根据玩家的反馈,后续再进行调整和补充。
没办法,就算唐尼开满了编程金手指,一个庞大而完美的游戏也不是那么容易制作出来的,而且他的耐心也没有想象中那么好。
花了一天时间,将两个游戏场景都差不多搭建起来后,唐尼便开始设计重要的游戏npc角色了,同时也在构思游戏的开局剧情。
一个游戏好不好玩,除了看游戏软件的各项硬件系统外,一个吸引人的游戏剧情也是相当重要的。
唐尼只有一个人,虽然他也挺想弄些宏大的场面,以及各种拥有魅力的优秀npc角色来,但那样的难度太大了。
所以认真考