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图也越来越多,冒险者的选择也越来越多,很少人会去拼命练级,做日常任务加特殊任务加少数副本已经成为冒险者的首选。
正因为如此,深渊之怒的剧情被延长,持续时间超过之前的邪恶之战和魔渊之争,而且等深渊之怒结束后,神界也会根据剧情关闭一些任务、地图或副本。
任何游戏都有倦怠期,在魔渊之争结束后,冒险者的在线时间开始下滑,不过大多数冒险者每天仍然会习惯性登陆游戏。
神界发展到现在已经非常完善,可以说任何类型的玩家都可以在这里找到自己喜欢的元素,尤其是拥有完善的社交系统,所以并没有太多玩家流失。
这是胜大官方故意造成的,毕竟绝大多数冒险者进神界是为了玩,如果长时间处于高度紧张中,让玩游戏变成上班,那么玩家会大批量流失。
趁这段时间,他在明海市一处环境优美的郊区买了新房,装修完花高价净化,然后空了一个月才搬进去。在科技发达的社会,环境好的郊区才是首选住宅区,市内几乎都是商业区。
得益于守望之城的盈利能力,他现在终于算是有钱有闲阶级,开始注重保养身体,减少游戏时间,毕竟长时间躺在游戏舱内对身体不好。
深渊之怒的首章,亚萨斯的叛乱在持续了两个费伦年后,很平稳地结束。结局是奥库斯阵营获胜,守住了深渊133层和77层,格拉兹特的两个领主一死一逃。
狄摩高根一直没有动静,而地狱之主阿蒂斯蠢蠢欲动,格拉兹特怀疑奥库斯得到那两位的支持,生怕出现纰漏被合力攻击,所以干脆不断加固自己的领地,龟缩不出。
奥库斯旗开得胜,非常高兴,立即扩大战斗规模,二章,奥库斯的复仇开启。
这次奥库斯兵发五路,分别攻击格拉兹特旗下的五个深渊层面,开辟了五处战场。
这五处战场是相连的深渊层,分别是55、56、57、58和59层深渊,离格拉兹特的领地非常近。
二章开启的时候,神之幽灵船已经造好,除了使用主炮�
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