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高等神器技能2:神力贯注:在任何攻击中,以消耗神力为代价附加不可被任何能力减免的神力伤害,最高可形成5000点的神力伤害。同时,也可在防具中贯注神力,最高一次可抵消10000点伤害。(这是超神的能力,普通真神就算消耗神力也只能增加神性攻击力,并非神力伤害。)
高等神器技能3:魔法吸收:遭到魔法技能攻击后,5%的伤害转化为自身血量。
高等神器技能4:血脉爆炸:以消耗生命为代价,产生强烈的爆炸震退敌人。
高等神器技能5:虹魔力场:产生拥有七色的强大力场,阻止敌人靠近。
高等神器充能技能:璀璨星盾。1024颗银色星点悬浮在四周,每遭到一次攻击,一个银色消失并承担一部分伤害。如果有敌人近身,可以指挥银星攻击半径5米内的生物。银星每12小时恢复1点,每杀死一个传奇生物恢复1点,若动用神力,则每1000点神力恢复一点银星,每天最多可用神力恢复3点。目前数量1024/1024。可关闭。
高等璀璨星盾:当跟星夜的眷恋契合度达到完美后,璀璨星盾自动进阶,除了承担伤害增加,还可以分别一次性消耗9点、99点或999点形成高等星盾承受更强的攻击。
高等神技:星夜之怒。可形成小范围禁魔区或者剥夺某个生物跟魔渊的联系,持续时间跟施法者以及敌人有关。
高等神器防具属性:在遭到高等神器以下武器攻击时,所受伤害减免500点。含有高等神器防具属性的装备包括头盔、上衣、重铠、腰带、长裤、靴子以及两个护腕。
高等神器大法师装备属性:每件装备可额外将自身最大智力转化2倍数值的无视高等神器之下防具防御的伤害,含有高等神器大法师装备属性的包括头盔、上衣、长裤、靴子、腰带、一对戒指、一对护腕、项链以及武器共11件。
高等神器耐久:每进行一次普通修复,高等神器降低1点最大耐久度。若在修复中添加三根神性之骨和三颗信仰结晶,则次神器会增加10点最大耐久度,但所加总耐久度不会超过原最大耐久度。
——以下是说明
注1:这个高等神器诅咒中的禁止回魔效果不可被削弱,神位高了仅仅能提高药剂治疗量。因为真神是没有魔法值的,所以这个诅咒实际上对真神本体来说没有任何负面作用。我设定的原理是神器越强,对这个世界造成的破坏越大,有所谓的因果,而神器惩罚就是要装备者承担因果。但神位高了,等于获得这个世界的认同,所以神器诅咒无效。
注2:高等神器涉及神界世界的法则,所以才有契合度属性。契合度越高,装备发挥的效果越大,承受的次神器诅咒越少。契合度到100%则是完美。
注3:魔渊眷恋实际上和当时守望星夜被星夜收为属神后获得的力量相似,但效果更强。现在他半神投影施展低级魔法仍然消耗魔法值,有了魔渊眷恋,他施展任何十阶以下的魔法都不消耗魔法值,施展十阶以上的魔法消耗按一定比例减少。而真神本体施展十阶和十一阶的技能也不需要消耗神力,施展更高级的消耗同样按比例减少。施法速度、冷却时间和魔法威力同样增加。还有,如果在一些低魔区域,也就是魔渊力量薄弱的存在,他不受削弱。除非是魔法风暴中,否则就算在魔法紊乱区域,他也能施法,只是法效削弱。当然,如果是禁魔、无魔区域,则没有作用。这个魔渊眷恋,实际上是星夜源源不断为这件高等神器提供力量。至于这个技能还有什么作用,后面会出现。
注4:有绝对和没绝对不同。普通的增加10%攻击力,只在法师的智力和法杖增加的攻击力量加成,神性增幅也是,而绝对魔法攻击增加的数值,是法师师智力+法杖攻击力+所有装备+魔法技能的攻击力再乘以10%。
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三首龙杖(深渊龙牌)
次神器。魔法攻击1500—2750,物理攻击300—800,神性魔法增幅30%。魔法绝对施法时间5%、绝对冷却时间0%。所有技能等级+1,最大生命值+5000,最大魔法值+8000,最大神力+3000。智力+5,体力+5,感知+5,力量+5,魅力+5。
附加当前职业能学习的所有自然系、咒术系和神秘系普通魔法每日两次。
持有三首龙杖后,不受任何形势的龙威影响,除非龙威来自于一位超神。
装备需求:非正义阵营120级以上生物。
附加次神