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第9部分(第2/4 页)

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pc对话的选择有关,这些任务对话往往具有唯一性,而玩家在任务中选择的不同任务对话,往往会导致系统衍生出不同的后续任务和任务奖励。

为了防止玩家通过尝试选择不同的选项来选择最佳的对话选项,为了使任务更加贴近人物之间的直接交流,为了增加游戏的可玩性,官网提出了“不可逆选项”的新概念玩法。

所谓的“不可逆选项”玩法是指,玩家在与任务npc对话的过程中,选择的对话是不可逆的,是以玩家与任务npc第一次对话时选择的对话选项为标准的,是不可以更改的,玩家无法对已经进行选择的对话选项进行第二次对话选择。

玩家在与npnetpc的对话框中出现了显示有“不可逆选项提示”的字样时,玩家自动进入“不可逆选项”玩法,任务npc的对话框中往往包含两种以上的不可逆选项。

比如说,玩家在进入“不可逆选项”玩法后,任务npc的对话框中一共提供了aBc三个答案供玩家选择,玩家在点了其中一个答案a作为自己的选择之后,a答案就自动成为玩家的对话框选项。

如果玩家在选择a作为答案后,关掉任务对话框,重新与npc对话,系统将只会出现一个包含有a答案选项的对话框,选项B与选项c将不会在出现在对话框中。“

仔细读了几遍,方宇终于搞明白了所谓的“不可逆选项”玩法是什么意思。其实就是一个彩蛋系统的变体嘛,你选择了不同的答案选项,可能带来不同的后续剧情,不同的奖励,不过选择的机会只有一次,选中了就不能后悔了。

想一想其实也应该这样,毕竟对话嘛,说出去的话就像泼出去的水,收也收不回,不可逆就不可逆呗。

既然是不可逆选项,那就选c吧,虽然这个任务做的那个是艰难无比,甚至连2ooo人民币都送给系统了,但是方宇总是觉得,能够策划出这样游戏任务的游戏策划,总不会就给一点点奖励吧。

说不定给个神器呢?虽然说这是,但是屠龙刀也可以嘛。

方宇在选择了c选项后,尝试着关掉对话框,再次对话后,果然就没有了aB两个选项,系统直接把c作为他的默认语言给跳了过去。

看了看任务薄,上面也显示出了下一步的任务提示:

任务描述:方大伯在听到你的描述后,非常感谢你的帮忙,但是现在是农忙时期,村民们都忙不开,希望你能去巴陵县的市场上购买一头耕牛,购买之后交给方大伯。

任务目标:o/1一头耕牛

看了看包裹,里面只有5两银子了,5两银子能买头牛吗?

方宇心里是一点底子也没有,看看去吧,谁知道系统卖多少钱一头牛啊。

要是一枚铜钱就好了。

方宇操纵着湖言慢慢回到了巴陵县,跟一开始看到的只有零零总总几个人相比,现在的巴陵县的人要多的多,虽然还谈不上人山人海,但是能看到屏幕上人来人忙,倒也没有断过。

方宇用鼠标选取了几个玩家,观察了一下普遍玩家的等级,绝大多数都是1o级左右,最低的也有7级了,最高的都有12级了。

扭头看看自己,纯属是没事找事,选择什么困难难度,玩了近三个小时了,就做了这么一个破任务,一点经验都还没得到呢,到现在还是1级。

在巴陵县的街道上转啊转,怎么也找不到市场在哪,而且方宇很意外的现,自己居然迷路了!

我勒个去啊,如果我说我这个游戏老鸟玩游戏还能搞迷路了,还不得笑死人啊。

想当年在魔兽世界开荒哀嚎洞穴的时候,哥都没迷路的好吧!

这时候方宇才想起了一件事,地图!迷路了看地图啊。

先是大地图,大地图是有一张的,但是那个是整个游戏世界的地图,而且也粗糙的很,只能看个大概。

比如说,少林大概在武当的西北方向,明教大概在少林的西北方向,具体怎么走,一点提示也没有。

至于小地图,根本就没这个东西。

方宇在看到游戏界面的时候,就觉得有点怪怪的,但是想了半天没想明白,也就没怎么注意,现在迷路了找地图才现,原来一直感到怪怪的原因,就是因为在游戏界面上少了一个小地图。

好吧,没地图就没地图吧,贴近生活嘛!

找不到路就问问吧,方宇拉住了一个穿着威武,看起来像是一个高手的玩家,问道:“请问这位兄弟,去市场怎么走啊?”

………

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