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不过,也没什么值得我骄傲的。因为脑域冲击事实上是50级玩家通常不超过三个游戏日就能探索出来的,是精神力的第一个妙用。我花了差不多四个游戏日,说起来,已经很是让人羞愧了。要知道,单是暗影此前汇报上来的少数几个率先冲上50级的玩家中,就有不低于一半,只用了不到一个游戏日就探索出了这个技能。
我之所以如此慢的原因,我也说不清楚。大致猜测,应该是我已经掌握了精神力类似于物理攻击的其中一种运用、而脑域冲击和这种运用是背道而驰。同时,我猜测,大概和我的精神力同时有两个来源有关。
光元历元年六月二十七日。我在“碎山连绵”内部的这个小小蛇谷外围,已经连续杀了十多天的毒蟒。
这蛇谷位于“碎山连绵”纵深七十余里处,怪物实在过于强悍,基本上,在五十里左右纵深时,我就没法硬抗“碎山连绵”这个地图的怪物了,所以,在位于七十余里纵深的这个蛇谷,我只能游荡在外围,寻找落单的蟒蛇,几乎把我一直以来、在其他玩家面前隐藏没用的所有实力都用了出来,才勉强保证了一天杀个四五条。
由于杀蟒过于艰难,经验也不是很多,所以,每天我基本上一半时间用来杀蛇,一半时间用来冲级。我的冲级地点是退回六十里纵深处、“碎山连绵”的一片树林。
“碎山连绵”这个地图,完全由无数不算太高大的山岭和一条条丘陵组成,站在白木高原边缘,俯瞰这个地图,会发现整个地图都分布着或密或疏的山岭,“碎山连绵”的名称,据说也是出于这个缘故。
这片树林横亘了几片山坡,树林里只有两种怪物:巨熊和树蜂。
巨熊体形巨大,防高血厚,物攻高,但敏低。巨熊这样的特点,决定了它虽然威胁不到敏高的我,但我要杀它,却也费劲。不过,巨熊都是单独活动,而且经验多,杀一只巨熊,顶我杀上至少十条毒蟒了。此外,这片树林的巨熊刷新还比较快。所以,这些巨熊只好无奈地做了我的经验。以前杀双尾狐boss时自创的技能“正反阴阳匕”,攻击力恐怖,但由于使用后暂时性的虚弱过于明显,所以和玩家对垒时,我基本上不用这个技能,但是,练级的时候,我却经常刻意去找巨熊之类敏低但防高血厚的怪物锻炼这个技能。如今,巨熊还给我加上了我冲级所需要的经验,我自然没有放过这些巨熊的道理。
树蜂则是成群结队出现,特点是攻高、防低、血薄、有毒。单独一只树蜂的经验不算多,但是一片树蜂的经验,那就可以比拟好几头巨熊了。
用这些树蜂冲级,实在多亏了这片树林。我先是发动未完成的血月盾,对树蜂的某一个整个集群进行偷袭。血月盾实在太恐怖了,虽然每次发动,都要抽掉我大半法力,但是,往往一个偷袭,我就可以在三十秒内杀掉这个集群的小半树蜂,那经验简直是狂涨,在进行血猎手段升级之后,我基本上很难这样体味到经验条以肉眼可见的速度上窜的快感了。
血月盾偷袭之后,利用天丝,我可以在树林中高速而自如地移动,同时利用树木对成片的树蜂进行分割,然后利用“骤转二”可以半空折向的宗师级熟练度,在较小的树蜂群中闪电般转动身形,每一个转折,残桃匕都会秒杀掉至少一只树蜂、
别看这个速度听起来不怎么样,似乎离杀尽一群上千只的每只足有尺余大小的树蜂有些遥遥无期的感觉,但是,基本上,三秒内,我就可以完成一轮半空中的上十次转向,而一轮,至少有十三四只树蜂化为我的经验。有时候,运气比较好的时候,树蜂被树木分割成的一些小集群数目比较多、密度比较大,而又不至于对我构成威胁,我在半空转向时,更是对较密集的小蜂群用出了“连击匕”,最夸张的一次,连击匕每匕秒掉了一只树蜂,一轮连击匕下来,结合其他不是连击的十余匕,我拉动天丝飞扑到另一棵树后时,三秒内足足秒掉了二十七只树蜂。
所以,到六月二十七日,我的等级已经升到了52级。
用残桃匕剖开蟒腹,取出蛇胆,吞了下去,调出属性面板,看看我已经升到了初级的“百毒不侵”体质,以及毫无变化的生命,我叹了口气。
这是我服食的第一百二十颗蟒胆了。前七十颗,几乎每十颗就会提升3点生命,可是此后提升的生命就越来越少了,到一百零一颗时,我根本感觉不到有提升迹象,果然,按照每满十颗就应改出现变化的规律,在第一百一十颗和现在的第一百二十颗,我的生命都再无变化,而在第一百颗的时候,第十个十颗,不过就提升了一点生命而已
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