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第31部分(第1/4 页)

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在和小柔聊这些的时候,我也慢吞吞学完了五个技能和内力、法力。五个技能分别是“初级易容术(可升级)”、“初级追踪术(可升级)”、“初级隐身术(刺客专用技能,可升级)”、“凝视(刺客专用技能)”、“舍命一击(刺客专用技能)”。

同时我也了解到,盗贼的“斥候”技能,正是“隐身术”的克制技能。不过,刺客的“凝视”也正是盗贼的“潜行术(可升级)”技能的克制技能。“凝视”和“斥候”都有一个奇怪的属性:无等级。唯一的说明是,这两个技能将会随着刺客玩家和盗贼玩家的综合实力的增强和对这两个技能的锻炼,而威力逐步增大。

关于第五个技能“舍命一击”,我不知道该高兴还是该苦笑。

舍命一击(获得5%职业加权):

无等级,刺客专用技能,随着刺客玩家综合实力的提升和对该技能的锻炼程度,威力逐步提升。技能代价:以刺客所有生命为代价,技能使用后,刺客50%几率直接死亡;未死亡者,将3分钟内生命为1,无法动弹;30分钟内极度虚弱,防御为零;3个小时内比较虚弱,攻、防、敏降半。技能效果:刺客所有生命转化为攻击;90%命中几率;正常情况下,击中目标,则目标首先直接无条件损失等量生命,之后继续累加此记攻击所造成的伤害;与目标实力差距越小,一击必杀几率越高,与目标实力差距越大,对目标造成的伤害越小,差距足够时,只出现1点生命的强制伤害。

这完全是个自杀性的技能。这样的技能,我向来嗤之以鼻。不过,学习自然是要学习的,俗话说“困兽犹斗”,实在没有办法而又被逼到绝路上的时候,也只有用这个技能试试了,不过,技能描述那话怎么说的,“随着对该技能的锻炼程度,威力逐步提升”,操,一旦使用,就50%几率直接死亡,谁敢冒着转世危险来锻炼这个技能啊。这巨蛋也忒恶搞了。

关于四种高阶力量的修炼,我选择的是主修内力,辅修法力。至于斗气和魔力,按规定,二转后才能有所涉猎,而且这个涉猎实际只能是指象征性的学习,无法算入辅修。原因很简单,虽然系统不禁止你去大力修炼,但是玩家的1点力量转化为斗气了,这1点力量就无法再转化为内力,智慧属性点在法力和魔力上面也是一样的情形。

学习了法力的基础心法之后,我一边和小柔鬼扯,一边暗暗立即转化10级之后获得的20点智慧中的一点。按照小柔的介绍,最初20%的点数很容易转化为相应的高阶力量,所以这样的举动并不算孟浪、心急。

很快,就有2点智慧一次性转化为了30点法力。我立即点击个人属性面板中新增的“高阶力量管理”,查看法力属性。

目前法力总值:30

目前待转化智慧点数:18

目前法力心法:基础心法(转化比例:1:15)

目前法力攻防:7攻防总值/10法力

目前法力对原智慧点的精神力攻防增幅:50%

看到最后一项,我松了口气。智慧属性转化为法力后,不但原来的精神力攻击保留,还有增幅,这对我至关重要,这种重要不仅在于魔武叠加,还在于,直到现在为止,我仍然没有见过一个玩家是用出了智慧属性的精神力攻击的,这说明至少就我所接触到的玩家而言,还没人发现智慧属性的这个秘密。

当初交手时,感觉到血杀八方似乎不知道智慧属性的这个特性,我本来想问问他,但是毕竟初次见面就询问这种和游戏实力紧密相关的,未免太过孟浪。后来血杀八方在看到“杀戮之残桃匕”属性说明中关于叠加物理攻击和精神力攻击那一条时,我原本以为他会问问的,结果没有,于是就作罢了。当时我着实怀疑智慧属性转化为法力是否还有精神力攻击。

看看也到小柔下班的时间了,心情大爽的我,约了送小柔回家,这才离开就职大厅。

这时候我身后已经有了好几个家伙在排队。嘿嘿,此前为了不让人来打扰我和小柔的密聊,我向身后放出了杀气,并刻意使杀气冰冷。这些家伙果然不敢靠近。

出了外厅,等了一会,就见到小柔从就职NPC的专用通道走了出来。这时候的小柔,换下了类似于现实里学士袍的黑底白边的就职NPC专用袍服,身上穿的是生活职业女性玩家最喜欢穿的那种从系统商店购买的非装备长袖古装。

看着婷婷玉立、浅笑低颦的古装NPC美女,一时间,我有种时空错乱的感觉。唉,这

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