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小丫头给逗乐了。汤薇是元素,可以用导电刺客一套,而圆芝是祭祀,就不知道怎么该如何把自己装扮成刺客了。总不能召唤出一大堆的缚灵,然后在灵阵之中卖弄匕首吧?
就在这个时候,红营方面出现了一个奇怪的祭祀,名字叫bearjoy,她不招缚灵,也不是武咒治疗,而是手拿两把匕首,那小刀的攻击还挺高的。经常有不知道状况的战士,以为她是治疗职业,跑上去追杀,结果被一顿刀子,秒杀当场。
怎么会呢?看她的连招,也就是锯斩、野『性』击杀、死神之花这么三下,就算刀刀都是爆击,也就200多点,不可能把一个满血的战士干掉的啊?我看到她拿的匕首发出金光,心想一定是使用了什么特殊的技能。为了搞明白原因,我决定亲身体验,和bearjoy正面对战一下,最多也就是被秒。
灵魂之力,精英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属『性』增益魔法,持续15~51秒,在武咒的作用影响下,你的攻击将会造成5~35点额外的伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间30。
原来是这个技能,每一下的攻击都附加了30多点伤害,加上匕首技能本身的额外伤害,还有匕首本身的攻击力,就有80多点了。而从锯斩打到死神之花,一共是四下,累积起来有接近350的伤害,怪不得能秒人了。
不过灵魂之力的发动需要身上挂着一个武咒,而这也就是bearjoy的匕首会冒金光的原因了。
活力,职业祭祀,类型神谕,属『性』武咒,持续15~45秒,使目标盟友拥有活力,并且生命最大值提高40~168点,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
bearjoy给自己加上的是这个武咒,在众多的武咒技能里面,算是持续时间很长的一个,基本上可以和灵魂之力的持续时间一样。而冷却的时间,也是短之又短,没有了可以随时补上。这样的好处是,可以不用时刻注意灵魂之力的效果在不在,保证每一次的匕首攻击,都能附加上灵魂之力的30多点额外伤害。
还有活力这个武咒的效果是给自己提高生命上限,这在某中意义上来说,就是提高了自己的生存能力,谁能轻易秒杀一个600多血的祭祀呢?
不过活力是属于神谕系里面的技能,而灵魂之力是召唤之力系,匕首技能都属于匕首精通,没有多余的点数加给恢复魔法系了,bearjoy是一个典型的只有攻击输出,无法给自己治疗的职业,真的是和匕首刺很像。这种职业的存在,就是要秒人,如果不秒人的话,自己就要被秒掉。
“恩,灵魂之力,不错。”圆芝翻箱倒柜,好容易才找出一本祭祀精英技能书,把灵魂之力学习掉了。
“可是我一直都是习惯给自己加血的,这下没有治疗技能,我会很不习惯的。”“没事的,没必要照抄bearjoy的bd,我们可以自己改进一下。”
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50。幻象使者神刺
50。幻象使者神刺
像bearjoy这样无法给自己补血的祭祀刺客,在阵营战中是十分危险的,因为就算是刺客,也常常在阵营中带上一个宁静之息或者是诈降,关键的时候可以补一下血。特别是阵营中存在大量的症状和负面,万一被游侠『射』一箭,中毒了,难道被活活地毒死?
其实我在阵营中和bearjoy本人的较量,有好几次,我利用避难的格挡效果,还有影盾的治疗,硬是将几乎见低的hp拉上去。结果是她没有把我秒掉,反而先被我用镰刀砍死了,不知道她那时候有没有想过,自己要是带了自我补血技能那该多好?
那么改bd,就要将点数分出来加到恢复魔法系上去,而恢复魔法之中,有没有持续施加很长的武咒呢?
回力,当自身受到症状或者负面效果影响时,获得1~5点生命再生,外加24点防御。这是一个相当逆天的技能,可以比得上梅兰朵的坚韧,虽然说回血没有梅兰朵的快速。另外回力所增加的24点防御,也能在一定程度上提高祭刺的生存能力。
最重要的是,回力持续有将近20秒,有活力的一半,冷却也才4秒,只比活力多2秒。在回力的持续时间里,基本上可以打完一套匕首技能而保证灵魂之力的效果不消失掉。不过回力也有一个缺点,那就是消耗蓝,20秒左右花掉10点蓝的话,很快就会没蓝了。所以在没有敌人的情况下,回里不要长开,一定要有的放矢。
关于匕首攻击,先前的锯斩、野『性』、死神之花一套,虽然
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