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毛饿狼头领的伤害,我是在场玩家之中最高的一个。甚至,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻。
于是,我便自然可以预测BOSS的归属,绝对是我风流秀才无疑!
这让我欢喜不已,同时也很邪恶地催促:“快!大家快杀!**说得好,人多力量大,咱们把BOSS搞死搞残!”
“杀啊!”
“干啊!”
“削啊!”
周围玩家如同打了鸡血,根本不在乎他们自己的生命还有多少。哪怕,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场,后面也有玩家前仆后继的顶上。
尽管红毛饿狼头领的属性,相比我们任何一人都强,而且生命也非常之高。然而,在人数的堆积之下,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声,轰隆倒在了地上。
“爆了!”
“爆了!”
就在一声声惊呼的伴随之下,我沐浴在一阵金光之中,只觉浑身暖洋洋的,好似充满了无尽力量。
叮!系统提示:“恭喜!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领,特此奖励银币+5,声望+20,升级经验+2000。”
叮!系统提示:“恭喜!您的等级得到提升,特此奖励5点自由属性,可自由添加!”
……
刹那间,系统奖励的升级经验虽然只有2千,但那红毛饿狼头领本身的经验,可谓非常丰富。
一下子便让我从8级升到了9级,实力大涨,物攻4…125点。
同时,只要我将红毛饿狼头领的首级收走,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成。
不过,人多的时候力量虽然大,可却坏处也有不少。
就比如现在,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了,纷纷眼红地踩住物品,希望拖延时间,等到可以拾取的时候占为己有。甚至,有人没法踩到装备,都已经从之前的战友转为敌人,霎时PK起来。
传说世界规定,怪物爆出的物品和装备,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取,6分钟后自动消失不见。
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第六章 寡妇烦恼
为此,我说都懒得多说,直接对准那个踩着红毛饿狼头领首级的玩家,连续两剑劈了下去。
80!
79!
“啊!”
一声惨叫,那玩家直挺挺躺在地上,变成了一具死尸。
叮!系统提示:“您恶意杀死玩家‘白日做梦’,PK值增加10点!”
叮!系统提示:“您的武器被诅咒了,全身物攻暴增10%!但死亡或下线之后,您的武器诅咒自动消失,全身物攻下降10%。至于持续时间,则取决您获得诅咒到死亡与下线的时间长短……另外,当您的武器诅咒+20之后,物极必反,您的武器可永久性获得2点幸运。”
……
我飞快踩住红毛饿狼头领首级的同时,嘴巴也张得老大。
这下可好,主动杀人之后,武器被诅咒也是随机发生的情况,可我却碰见了。虽然诅咒+1能够暴增10%的攻击,但死亡后,我也会被相应削减10%的攻击。
诅咒也分很多类型,比如武器被诅咒,装备被诅咒,玩家本身被诅咒。而武器的诅咒,则属于武器专有的变动属性,可以提前透支一名玩家的攻击能力。
当然了,也许有人会投机取巧,将一把诅咒很高的武器藏起来,以便危机的时候突然更换而暴增攻击力。
这显然是不可取的,只要这把武器的诅咒是你杀人增加上去,那么就算你下线之前更换武器,可第二次上线的时候,原先被诅咒的武器也一样会变得没有诅咒。同时,你的攻击能力还是会有所下降。
周围玩家见我杀人,头顶名字危险的蓝光闪闪,很快明白过来。
“我靠!是风流秀才抢了BOSS!大家干他、削他、劈了他,送他回去姥姥家!”
随着一声呼喝落下,周围玩家如同事先排练了一样,除了踩住物品和装备的玩家没有动弹之外,其他人则纷纷挥剑向我砍来。
某游戏界的名人说过:“人多欺负人少的时候,绝对鲜有吃亏的情况发生。这是任何一款游戏里面不变的规则。”
为此,我有两个选择。要么撇下BOSS爆出的战利物品逃走,要么,力战群雄。
毫无疑问,本身我的攻击就
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