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的一击通常也是最后一击。而“一击决胜负”的思想下,就要求剑士必须做到能迅速集中精神,准确地对放手的破绽进行会心一击。
以后的300年间,基于以上理论而总结出的“在被斩之前斩杀对手”这句话,成为所有剑道高手的座右铭,书写出血腥的剑道历史。
黄菲儿问:我看过游戏机上有《真侍魂》,它和《侍魂》有啥区别?游戏真剑决生死的气氛真的很让人紧张了!
牛贝摆了个的超酷攻击持刀招式,边吓唬远处的兵马俑僵尸曹兵敌人,边解释:《真侍魂》为《侍魂》的续作,作品无论音乐,角色设定,背景设定,剧情都将剑术格斗升上新的顶峰。
游戏真剑决生死的气氛的确很精彩!剑客之间的对决也只有《真侍魂》设计的最为恰当。牙神的孤傲,橘右京的冷静,王虎的狂莽,幻阉的阴险,相信给我们留下了太多的回忆。而真剑决生死的气氛也恰如其分的融进了系统中:哪怕阁下有再多的HP,也决不敢有一时的松懈。某些秘剑,(如:天霸封神斩)更加使本作充满了剑客神秘的色彩。《真侍魂》贯注着酣畅淋漓的武士精神;突出的是决胜于一刹那的精彩,和瞬间逆转的残酷,同时它在格斗游戏规则体系上又增加了很多新的东西,如趴下、滚动、闪回、中段技等等,许多也被后来的格斗游戏所模仿。可以说:时至今日,我仍认为《真侍魂》为2D刀剑格斗的扛鼎之作,其平衡的人物设计,多样化话的战术与技巧,和无可桃剃的气氛营造,成为了日本剑术流派与剑侠迷们永恒的经典。
火魃僵尸曹仁摇摇晃晃地从钟乳石群洞口爬出来、冷笑着看着正胡吹的牛贝时,牛贝象《侍魂》武士一样双手握紫色光晕流转的‘鬼霸光影斩’的刀把,低头看地上各方的影子,背对敌人,假装没看见火魃僵尸曹仁想背后偷袭他。
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经过几个回合的交战后,受伤的僵尸曹仁防御等级5级,攻击力3级。
火魃僵尸曹仁从地上一个打滚,又飞身弹起,闪电般地象炮弹飞车一样飞来,‘轰’、轰‘、轰’,一连串朝牛贝后背连续打来凶狠的2步拳!
其实本为火魃僵尸曹仁的五步拳!但火魃僵尸曹仁只剩右臂了。
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第1卷 魔兽争雄 第144章灭僵伏魔记1 (求收藏、求投票)
阿巴达小说下载网 更新时间:2011…12…24 16:24:02 本章字数:1547
第144章灭僵伏魔记1 (求收藏、求投票)
躯干洞内。火魃僵尸曹仁从地上一个打滚,又飞身弹起,闪电般地象炮弹飞车一样飞来,‘轰’、轰‘、轰’,一连串朝牛贝后背连续打来凶狠的2步拳!
其实本为火魃僵尸曹仁的五步拳!但火魃僵尸曹仁只剩右臂了。
突然,牛贝停止讲话,左右挥舞紫色光晕流转的‘鬼霸光影斩’,使展‘轻功10米疾行’, 针锋相对地和火魃僵尸曹仁来个对冲,‘嗖嗖嗖’几下子就窜出了几十米远,速度快的吓人,同时人身影更是飘忽不定。
牛贝他们两人象2发炮弹飞车一样,贴身交错而过,分别在路尽头停住。
牛贝站住后,仍用桔佑京的超酷防守招式背对敌人,冷静地象武士一样双手握紫色光晕流转的‘鬼霸光影斩’的刀把,低头看地上各方的影子;聆听周围敌人的一举一动。
火魃僵尸曹仁怔怔地失望呆立着,天空飘散着它一根根被砍飞的长茸茸黑毛,慢慢悠悠地掉在地上。
几十个残存的兵马俑僵尸曹兵重新围成的一个大圆环,步步为营,小心翼翼,围向处于中心的牛贝。
牛贝不理睬远处的僵尸曹兵,只用桔佑京的超酷防守招式背对火魃僵尸曹仁,低头看地上各方的影子;冷冷地对身后远处的火魃僵尸曹仁道:这次把你全身的长毛都有剃干净了吗?。
火魃僵尸曹仁仍怔怔地呆立着,半晌没动,失神地天空飘散的一根根长茸茸黑毛,慢慢悠悠地掉在它地上。它嘴里的倒钩尖牙齿,牛头角胸甲,浑身带刺的盔甲,和它粗大的带甲右臂先后‘哗啦啦’地掉在地上。
火魃僵尸曹仁阴森
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