会员书架
首页 > 游戏竞技 > 开发自己的系统 > 第11部分

第11部分(第4/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 偶像活动之星的传奇寒冬开局:不择手段的活下去狐妖:你们别倒贴了,我真不敢要小巷人家,卧龙凤雏的龙凤胎宝宝是的,我在无限游戏中风生水起身为提督的我居然被舰娘绑架了?崩坏,在崩坏的世界里成为奥特曼游戏之逆袭萌妹征辰之路盗墓:独属于黑爷那一份偏爱传奇之我队打怪PK掉落超极品我是特种兵之火凤凰战心归来仙魔录:轮回之主这城有良田之霸道总裁被强爱瀚文与武杰永劫:你一个富二代竟喜欢打电竞哈利波特:过去归来之人祁同伟弃政从商,沙瑞金给我敬礼还珠格格之香妃重生约战,选我当主角?大可不必!

犯是愤怒的诱因,或者说侵犯是愤怒的主题。这是人类进化过程中形成的身体的重要功能之一。当一个人的身体受到或感觉将要受到恶意侵犯时,愤怒的情绪迅速产生,此时,心跳加速,血液流向双手,为反击迅速做好了准备。可见,愤怒起初是人类自我保护的功能之一,是人的自我保护的一套预警机制。不过,也有人在身体受到或可能受到侵犯时,会产生恐惧的情绪。胆子大的人,较可能产生愤怒的情绪,采取反击的行动;胆子小的人,较可能产生恐惧的情绪,采取逃避的行动。

随着人类的发展,知识增加了,习俗形成了,价值观产生了,侵犯的主题也随之产生了一些变体。如挫败感、他人的愤怒、受到他人的威胁以及被他人拒绝都是侵犯主题的变体。

挫败感是侵犯主题的变体。艾靖凯认为,人们都有操纵其他事物的愿望。在开车时,通过对机械的操作能够满足人们这方面的成就感。但是这种掌控一旦遭到破坏,比如遇到红灯或堵车,就会引起另一种本能,即攻击心理。攻击性驾驶虽然不是蓄意为了撞车或伤亡而做,但是往往因为驾驶者对情况判断失误而造成交通事故的发生。任何原因的挫败感,哪怕是由没有

本章未完,点击下一页继续。

目录
凤于九天14+诡奇之局霸王(上)隐婚总裁,爱你上瘾反派他觊觎我的美色[星际]妖娆女帝的绝色夫君打败我的只有我姐妹
返回顶部