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第4部分(第3/4 页)

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的原因,高技术装备起来的现代战舰造价越来越高,也养不起那么多零。

而日系的太空战斗,则是“陆战”型的,准确的说是“中国古代陆战”型的。其战斗模式带有中国古代动则上万、上十万、上百万的烙印。这里的一艘船,不如说是一名小兵,无法决定战斗的走向,他仅仅是成千上万的蚂蚁中的一个。

在海战型的太空战斗中,最高指挥官挺可怜,因为他手中的飞船玩具很少,而爽的是船长,因为每一个船长都是宝贝疙瘩,每一艘船都举足轻重。而在陆战型的太空战斗中,爽的是最高指挥官,就跟论箱子为单位点钞票时的那种快感一样,而船长则泯然众人矣,像他那样的蚂蚁要多少有多少,一名军官毕业当上船长,小子,你刚刚及格啊。

就我个人观点来讲,海战型的太空战斗的科技水平高于陆战型的太空战斗。

可以笨理想一想。为什么我要用几万艘飞船排成密集的阵型进行主炮齐射呢?唯一的解释就是单舰的射击不能对敌人造成有效杀伤,甚至几十艘一起射击也不够用,所以只能拼着被敌人轻易击中的危险进行密集阵型的集中射击。而且,即便这样密集射击也难以对敌人造成大规模杀伤,因为换位思考,如果敌人的同样密集阵型的射击能够一举消灭我们的密集阵型,我们干吗排得这么密让人一窝端?就好像火枪射程和射速还很低的时候,大家全都排着方阵听着鼓点往前直走,但是当火枪射速极大提高、弹道稳定、射程加长之后,散兵线取代了方阵。

而海战型的太空战斗则高科技很多。一个星际国家,只有几百艘战舰,它怎么能够有效控制自己的领宇呢?因为这是背景设定,所以我们先把“一个国家只有几百艘战舰就够了,这个国家没有在外敌入侵之下覆灭”当成一个既成事实来看,那么只能有一个原因:这几百艘战舰足以控制自己的疆土。这说明单舰可以有效控制很大一块空间,说明它的航程、它的探测系统、它的火力打击范围都足够广大,让敌人无法钻空子。

综合来说,西方系的海战型和日系的陆战型,哪一个更好呢?也许并没有优劣之分,只有喜好的问题。喜欢数字的,看着舰队庞大规模就心胸舒爽的读者,就选择日系的。喜欢那种每一个人都举足轻重,每个人都责任重大的感觉的,就选择西方系的。各取所需,相安无事。

就我个人来讲,我小时候喜欢日系的,现在则喜欢西方系的。

在我对整个家园小说的背景设定中,它的科技水平是这样的:

一艘单独的驱逐舰,有足够的动力、速度、火力和探测距离封锁一整个恒星系。

作为银河这个象限最强大的泰坦帝国,在它全盛期,只不过才有重巡洋舰50余艘。

希格拉全族55万人,省吃俭用勒紧裤腰带,穷兵黩武,一切富余的资源全都投入到太空舰队建设中,也不过才有十来艘重巡。

一艘制空舰带着十架战斗机投入战斗,可以一举扭转战场局势。

因为单舰的作战能力设定得比较强,所以相应的战舰交战距离都较大,一发炮弹打出去过几分钟才击中敌舰是正常的。所以十里天同学才会汗昆兰号跟游猎战星的距离。——不过那个距离确实是个bug,我原来设计的怒涛炮炮弹飞到战星要三个小时,所以战星的激光到昆兰号才要十几分钟;后来觉得给人们三个小时的提醒吊胆时间太不人道了,尤为重要的是,以我的笔力难以很好的展现那么长的空白时间,所以后来就把炮弹飞行时间改成半小时,但是后面的忘了改……这是我的错。认错!

总之呢,还是那句话,喜欢哪种风格的,就拣自己喜欢的看。毛润之同学说得好,百花齐放,百家争鸣。希望无论是日系的还是西方系的,都能够出现好作品,把科幻推向高峰。——虽然不大可能,汗……

※※※※※※

本小说目前来讲开始进入尾声。但是还有那么几章才会结束。难道大家忘了奈格罗克了么?

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真是一石激起千层浪,自从我发表了《太空大战的数量》,就在书评区里掀起了一场讨论。呵呵,这才是我理想中的书评区!

现将大家的讨论收录如下。对于他们的讨论,我现在先不置评,因为在我看来,无论哪种数量类型,都有自己的特点,还是那句话:各取所需吧。

十里天

其实对于星际帝国而言,人多才是正常的吧?游戏是不可能设定太多人了,不然玩家操作不过来。但只要想想,自己如果建设一个星际帝

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